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從索尼到任天堂,,視頻游戲股上升勢頭還能持續(xù)多久,?
Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,,英國的經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預(yù)測,由于科技創(chuàng)新的原因,,等到他的孫子長大的時候,,一般人每周只工作15個小時。85年后,,至少有一個趨勢順應(yīng)了凱恩斯的預(yù)測:美國國家經(jīng)濟(jì)研究局(National Bureau of...
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任天堂為何要進(jìn)軍手游市場,?
任天堂的《馬里奧派對10》在游戲主機(jī)Wii U上的畫面自蘋果2007年發(fā)布iPhone以來,,任天堂的股價下跌了近80%,。憑借3DS系列手持游戲機(jī),這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機(jī)市場占據(jù)統(tǒng)治地位,。但無可否認(rèn),,這一巨大利好正在逐漸縮水。市場研究人員預(yù)計,,任天堂今年將從該市場獲得41億美元的軟件收入和...
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微軟收購暴雪,,為什么索尼、任天堂很緊張,?
微軟公司1月18日發(fā)布聲明,,全現(xiàn)金收購動視暴雪(Activision Blizzard),交易價值687億美元,。要知道,,微軟2021年的利潤是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤,。說的上是花了血本了,!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動視暴雪,、EA和育碧,。動視暴雪成立于1979年,有43年歷史,,現(xiàn)...
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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布
圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個重頭戲讓人期待已久,。電子游戲主機(jī)的發(fā)布?xì)v來充滿變數(shù),,但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時間變得更加撲朔迷離。索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機(jī)的面世日期,,不過兩家公司都稱,,他們計劃...
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“中國制造”還能走多久?(上)
上周,,谷歌(Google)在美國加州發(fā)布了一款最新無線家庭媒體播放器Nexus Q。據(jù)29日的《紐約時報》報道,,最令在場媒體感興趣的不是這款家庭媒體播放器本身有多炫,,而是在機(jī)器底部刻的一段簡短銘文:“美國設(shè)計并制造”。嗯,,這個詞,,“美國制造”,久違了,!很明顯,,通過這款設(shè)備,谷歌的領(lǐng)導(dǎo)人和工程師正在嘗...
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游戲行業(yè)競爭白熱化,,三巨頭準(zhǔn)備大干一場
傳統(tǒng)的主機(jī)電子游戲領(lǐng)域的確正在遭遇變革。索尼,、微軟和任天堂(Nintendo)這些巨頭依然挺立,,不過他們的生態(tài)系統(tǒng)范圍已經(jīng)大大擴(kuò)張了。研究公司Newzoo表示,,今年移動游戲的營業(yè)額(369億美元,,占市場996億美元總營業(yè)額的37%)首次超過了主機(jī)游戲(290億美元,占市場總營業(yè)額的29%),。主機(jī)游戲...
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“一枝獨秀”的日股,,還能漲多久?
2024年開年,,日經(jīng)225指數(shù)再創(chuàng)新高,,曾于1月22日收于36547點,僅較歷史最高點低6.1%,,在全球主要股指中再次“一枝獨秀”,。日股優(yōu)異表現(xiàn)也點燃了境內(nèi)投資者熱情,日經(jīng)225指數(shù)ETF受熱捧,。日股為何再度受捧,?回顧2023年二季度,,日股曾一度領(lǐng)漲全球。我們提出四因素框架——全球風(fēng)險偏好,、日元融資...
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中國解除游戲機(jī)禁令,,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機(jī)
中國政府終于允許外資企業(yè)在國內(nèi)生產(chǎn)與銷售電子游戲機(jī),,微軟,、索尼和任天堂這些業(yè)內(nèi)巨頭迎來了大發(fā)展的良機(jī)。據(jù)《華爾街日報》援引中國文化部相關(guān)通知稱,,實施15年的禁令就此結(jié)束,,意味著國內(nèi)外企業(yè)在全國任何地方都可以生產(chǎn)與銷售游戲機(jī)。中國的游戲機(jī)禁令始于2000年,,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產(chǎn)...
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任天堂Switch推出online服務(wù),,正式加入索尼和微軟的娛樂大戰(zhàn)
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蘋果游戲一年凈賺85億美元,,超索尼微軟任天堂總和
據(jù)AppleInsider報道,2019年財年,,蘋果從游戲業(yè)務(wù)中獲得的利潤累計達(dá)85億美元,,比微軟、索尼,、任天堂和動視暴雪加起來的利潤還高出20億美元,,App Store的159億美元的收入中,有69%來自游戲,。但蘋果官方及庫克對此表示否認(rèn),,認(rèn)為這份報告并沒有將App Store的其他成本考慮進(jìn)去。...
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