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微軟收購暴雪,為什么索尼,、任天堂很緊張,?

2022-01-20

微軟以687億美元收購《魔獸世界》開發(fā)商動視暴雪,將成為游戲行業(yè)史上最大收購,。其實(shí),,收購動視暴雪的底層邏輯,就隱含在微軟CEO薩提亞·納德拉公開發(fā)表的一句話里,,核心就是他特別提到一個詞:云游戲,。云游戲會面臨巨大的市場壓力,,可要是不敢承擔(dān)這個壓力,不趕緊轉(zhuǎn)型,,就有可能失去未來,。索尼和任天堂,現(xiàn)在就面臨掉隊(duì)的危險(xiǎn),。

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微軟公司1月18日發(fā)布聲明,,全現(xiàn)金收購動視暴雪(Activision Blizzard),,交易價(jià)值687億美元。要知道,,微軟2021年的利潤是612億美金,,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤。說的上是花了血本了,!

全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,,分別是動視暴雪、EA和育碧,。動視暴雪成立于1979年,,有43年歷史,現(xiàn)有三個游戲品牌:動視,、暴雪和King,?!皠右暋焙汀氨┭狈謩e對應(yīng)游戲主機(jī)和電腦游戲,,分別有很多經(jīng)典游戲,比如魔獸爭霸,、星際爭霸,;King主要開發(fā)手游,最著名的就是糖果傳奇,。

為什么微軟要收購暴雪,?很多游戲玩家認(rèn)為,微軟想要獲得更多的游戲,,豐富自己的內(nèi)容,,還能拿到很多版權(quán)IP。以后在微軟的游戲機(jī)Xbox上就可以玩到暴雪的熱門游戲《使命召喚》,、《暗黑破壞神》,,想想都覺得興奮,。

如果僅僅是擴(kuò)張一下游戲品類,那就低估微軟的野心了,。市場上游戲那么多,,很難靠收購來取得領(lǐng)導(dǎo)地位。況且,,微軟從2014年開始就已經(jīng)收購了幾家游戲公司,,比如2014年收購了《我的世界》的開發(fā)商Mojang Studios,2020年收購了ZeniMax Media,。

其實(shí),,收購動視暴雪的底層邏輯,就隱含在微軟CEO薩提亞·納德拉公開發(fā)表的一句話里,,核心就是他特別提到一個詞:云游戲,。

他說:“我們正在大力投資于世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云,,開創(chuàng)一個將玩家和創(chuàng)作者放在首位的游戲新時代,。”他還在電話會議里提到,,收購后將利用微軟的云游戲技術(shù),,讓更多人在手機(jī)、平板電腦,、筆記本電腦和其它設(shè)備上玩到動視暴雪的游戲,。

對于玩家來說,玩游戲就是一種服務(wù)提供,,要想實(shí)現(xiàn)服務(wù)的規(guī)?;皇请娮釉O(shè)備種類越多越好,,最好還要能互相打通,,不受硬件性能的限制;二是游戲也要訂閱制,。如果是一次性購買,,游戲公司拿到錢就失去持續(xù)服務(wù)用戶的動力了。

要最終實(shí)現(xiàn)這些理想的服務(wù)模式,,云游戲就是最好的解決方案,。當(dāng)所有背后的圖形計(jì)算、訂閱運(yùn)營,、網(wǎng)絡(luò)連接都交給微軟公司自己的云端進(jìn)行,,玩家就可以隨時隨地就能玩到最好的游戲了。未來的云計(jì)算時代,用戶的訂閱服務(wù)會更便攜高效,,任何帶屏幕的電子設(shè)備都能隨時隨地提供服務(wù),。

微軟已經(jīng)在為云游戲時代做好了準(zhǔn)備?!癎ame Pass”是它推出的按月付費(fèi)游戲服務(wù),,用戶只要持續(xù)訂閱,就可以玩到平臺上的各種游戲,,截至1月19號已經(jīng)有2500萬用戶了,。微軟還推出了很多讓用戶驚喜的服務(wù),比如“向下兼容”,,以前用戶不能在最新的xbox硬件設(shè)備上玩老游戲,,訂閱了Game Pass以后,就不需要另外專門為老游戲付費(fèi)了,。

游戲行業(yè)里有“獨(dú)占”一說,,也就是我想玩某個游戲就必須買某個廠商的設(shè)備。比如索尼Play Station獨(dú)占的《地平線》,、任天堂獨(dú)占的《動物森友會》,。未來,當(dāng)微軟云游戲?qū)崿F(xiàn)大規(guī)模服務(wù)覆蓋,,任何設(shè)備,,不管是xbox、PC,、Pad還是手機(jī)都能隨時隨地玩到暴雪或者其它廠商的經(jīng)典游戲,,“獨(dú)占”這個概念終將被淘汰。

做云游戲相當(dāng)有技術(shù)難度,,不同設(shè)備之間的兼容導(dǎo)致平臺的管理難度加大,,還要等到高速網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的大規(guī)模鋪開。為什么微軟一定要做,?

其實(shí)這是技術(shù)發(fā)展的普遍規(guī)律,,新技術(shù)剛剛出來的時候,很多性能不如老的產(chǎn)品,,要經(jīng)過多次的技術(shù)調(diào)優(yōu),,才能慢慢發(fā)揮出其優(yōu)勢,。這時用新技術(shù)去替代老技術(shù),,比如今天的云游戲,會面臨巨大的市場壓力,??梢遣桓页袚?dān)這個壓力,不趕緊轉(zhuǎn)型,,就有可能失去未來,,索尼和任天堂現(xiàn)在就面臨掉隊(duì)的危險(xiǎn),。

要轉(zhuǎn)型成功,不光要對內(nèi)堅(jiān)決執(zhí)行,,也要外部盡快理解,,這時找個著名游戲大廠來示范,就是最好的策略了,。當(dāng)年喬布斯希望用iPod改變音樂產(chǎn)業(yè),,也是在和U2樂隊(duì)的主唱Bono合作之后才被業(yè)界認(rèn)可的。

所以,,微軟收購暴雪之后,,暴雪向云上的轉(zhuǎn)移一定會加快。更重要的是,,云游戲的時代就要來了,。(財(cái)富中文網(wǎng))

作者王煜全為財(cái)富中文網(wǎng)專欄作家,海銀資本創(chuàng)始合伙人,,全球科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)專家

本內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),,不代表財(cái)富中文網(wǎng)立場。未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,。

編輯:王坤祚

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