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超越索尼任天堂:英偉達有望催生游戲業(yè)下一個大事件
這款高端安卓電視游戲機將在五月推出,,售價200美元。英偉達打算像音樂界的Spotify一樣,,在游戲界掀起波瀾,。這家芯片和顯卡制造商的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人黃仁勛表示,目前的電視游戲基本上都是通過游戲機操作的,。但他相信,,如果英偉達能簡化游戲的交付過程,讓玩家只需輕輕一點就能獲得各種游戲,,該公司就能使玩...
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微軟收購暴雪,,為什么索尼、任天堂很緊張,?
微軟公司1月18日發(fā)布聲明,,全現(xiàn)金收購動視暴雪(Activision Blizzard),交易價值687億美元,。要知道,,微軟2021年的利潤是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤,。說的上是花了血本了,!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動視暴雪,、EA和育碧,。動視暴雪成立于1979年,有43年歷史,,現(xiàn)...
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任天堂為何要進軍手游市場,?
任天堂的《馬里奧派對10》在游戲主機Wii U上的畫面自蘋果2007年發(fā)布iPhone以來,,任天堂的股價下跌了近80%,。憑借3DS系列手持游戲機,這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機市場占據(jù)統(tǒng)治地位,。但無可否認(rèn),,這一巨大利好正在逐漸縮水。市場研究人員預(yù)計,任天堂今年將從該市場獲得41億美元的軟件收入和...
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2014年CES前瞻:尋找下一個大事件
在去年消費電子展上搞怪的參展商與往常一樣,,今年的消費電子展(Consumer Electronics Show)依然是一場科技盛宴,,充滿了各種光怪陸離的產(chǎn)品。而與此同時,,今年在拉斯維加斯舉辦的大會,,也為投資者和華爾街提供了一個選擇機會,給這個年收入達萬億美元的行業(yè)把把脈,。2014年,,消費電子行業(yè)的心...
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從索尼到任天堂,視頻游戲股上升勢頭還能持續(xù)多久,?
Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,,英國的經(jīng)濟學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預(yù)測,,由于科技創(chuàng)新的原因,等到他的孫子長大的時候,,一般人每周只工作15個小時,。85年后,至少有一個趨勢順應(yīng)了凱恩斯的預(yù)測:美國國家經(jīng)濟研究局(National Bureau of...
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戴上5D眼鏡,,體驗多維圖表
蒸蒸日上的iPhone,。圖片來源:Asymco.com兩年多來,,賀拉斯?德迪歐一直在數(shù)據(jù)可視化挑戰(zhàn)極限。上周日下午,,他在個人博客Asymco.com上發(fā)布了交互式圖表,,實現(xiàn)了超越自我。絕大部分傳統(tǒng)圖表都是二維空間圖,,僅僅依靠X軸和Y軸展示數(shù)據(jù),。如果想觀察數(shù)據(jù)在這兩個維度上是如何隨時間變化的,則必須畫...
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戴上5D眼鏡,,體驗多維圖表
蒸蒸日上的iPhone。圖片來源:Asymco.com兩年多來,,賀拉斯?德迪歐一直在數(shù)據(jù)可視化挑戰(zhàn)極限,。上周日下午,他在個人博客Asymco.com上發(fā)布了交互式圖表,,實現(xiàn)了超越自我,。絕大部分傳統(tǒng)圖表都是二維空間圖,僅僅依靠X軸和Y軸展示數(shù)據(jù)。如果想觀察數(shù)據(jù)在這兩個維度上是如何隨時間變化的,,則必須畫...
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3D技術(shù)為什么火不起來,?
3D技術(shù)曾被視為電影和視頻演化史的下一個重大革新,,是音效,、色彩和寬屏格式發(fā)展到一定階段后繼往開來的新事物。然而,,除了像《阿凡達》(Avatar)這類大片上映時激發(fā)了觀眾的熱情,,拉高了影院票房之外,3D技術(shù)在家庭中并沒有真正獲得追捧,。上市三年后,,人們對3D電視機的興趣已經(jīng)大不如前,哪怕它的價格已大幅回...
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去年命懸一線的任天堂今年有望恢復(fù)元氣,,救星就是這套手辦
任天堂公司已經(jīng)連續(xù)三個財務(wù)年度宣告虧損,它的Wii U也被喻為自NES以來最失敗的一款游戲機,。但任天堂的Amiibo游戲手辦,,有望為該公司扭轉(zhuǎn)頹勢發(fā)揮關(guān)鍵作用。這些游戲手辦內(nèi)置近場通訊技術(shù),,能夠解鎖多款Wii U和3DS XL游戲的特殊游戲角色和技能,,2014年11月一經(jīng)上市就被搶購一空。僅在去年最...
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中國解除游戲機禁令,,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機
中國政府終于允許外資企業(yè)在國內(nèi)生產(chǎn)與銷售電子游戲機,微軟,、索尼和任天堂這些業(yè)內(nèi)巨頭迎來了大發(fā)展的良機,。據(jù)《華爾街日報》援引中國文化部相關(guān)通知稱,實施15年的禁令就此結(jié)束,,意味著國內(nèi)外企業(yè)在全國任何地方都可以生產(chǎn)與銷售游戲機,。中國的游戲機禁令始于2000年,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產(chǎn)...
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