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可口可樂品牌專家玩轉(zhuǎn)社交媒體
Patricia Sellers 2012-10-22 10:31可口可樂公司的克拉克(左側(cè))和作者在《財(cái)富》雜志 “最具影響力女性峰會(huì)”上說到社交媒體的行家,,可口可樂公司(Coca-Cola)算是一家,。可口可樂是Facebook上最大的消費(fèi)者品牌。在本月初舉辦的《財(cái)富》(Fortune )“最具影響力女性峰會(huì)”上,我采訪了可口可樂整合營銷溝通與能力高級(jí)副總裁溫蒂...
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沃爾瑪、微軟,、可口可樂誰是N0.1?
姜汝祥 2003-02-01 08:00企業(yè)的核心競爭力在于為客戶提供獨(dú)特的價(jià)值,,不管是高科技還是消費(fèi)品還是服務(wù)作者:姜汝祥商界每年都會(huì)評(píng)出各種世界第一,比如 2002 年按銷售額排名世界第一是沃爾瑪,,按市值排名第一的是微軟,,按品牌價(jià)值排名第一的是可口可樂。為什麼會(huì)這樣,?一般地看,,這種差別首先來自于評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)。銷售額反映的是市場總量,,所以銷...
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一家中國潮玩公司重返千億市值
魏雨彤 2024-10-25 01:30曾經(jīng)歷爆紅到遇冷的潮玩公司泡泡瑪特,,憑借在海外市場的強(qiáng)勁增長,收獲了市場矚目,。10月22日,,泡泡瑪特披露2024年第三季度最新業(yè)務(wù)狀況。數(shù)據(jù)顯示,,第三季度泡泡瑪特整體收入同比增長120%—125%,,其中中國內(nèi)地收入同比增長55%—60%,港澳臺(tái)及海外收入增長更為顯著,,同比增長440%—445%,。今年...
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網(wǎng)絡(luò)詐騙蔓延至社交網(wǎng)絡(luò)
Stephanie N. Mehta 2009-04-02 05:04調(diào)查人員正準(zhǔn)備迎接某天Twitter和Facebook成為金融犯罪的工具,。作者:Stephanie N. Mehta在從事操縱市場,、內(nèi)部交易和其他金融詐騙活動(dòng)時(shí),詐騙分子會(huì)使用電子郵件,、傳真和語音郵件等普通的辦公技術(shù)掩蓋痕跡或提醒同伙,。難道社交網(wǎng)絡(luò)會(huì)成為金融詐騙的下一個(gè)戰(zhàn)場?FTI咨詢公司(FTI ...
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狂砍一半品牌,,可口可樂也撐不住了
精選 2020-10-08 03:00據(jù)多家媒體報(bào)道,為應(yīng)對(duì)新冠疫情危機(jī),,可口可樂推出業(yè)務(wù)重組戰(zhàn)略,,在產(chǎn)品組合方面,可口可樂計(jì)劃大幅精簡旗下品牌,。報(bào)道稱,,可口可樂CEO詹鯤杰認(rèn)為,,在淘汰上述小型品牌方面,“我們不夠果斷,?!币虼耍跇I(yè)務(wù)重組戰(zhàn)略的推動(dòng)下,,可口可樂計(jì)劃將旗下全資或部分擁有的全球500個(gè)品牌削減一半以上,。 首個(gè)確定即將停產(chǎn)的...
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“脫媒”風(fēng)潮再度來襲
Adam Lashinsky 2010-01-14 07:48美國藝電是一個(gè)新的例證,表明科技或許能改變我們整個(gè)世界,。作者:Adam Lashinsky還記得在科技泡沫中誕生,、難以理解且被過度使用的那個(gè)可怕的詞語嗎?——“脫媒化”(Disintermediation),。這個(gè)詞被用來描述所有“老”行業(yè)將經(jīng)歷的過程,,例如零售業(yè)、報(bào)業(yè)以及證券交易業(yè),。這一理論是這樣的...
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新華三裁員,,補(bǔ)償最高N+3
精選 2023-12-14 10:3012月13日消息,,據(jù)認(rèn)證信息為新華三員工的網(wǎng)友在職場社交平臺(tái)脈脈上的爆料顯示,,在新華三宣布公司中高層干部及高級(jí)別員工主動(dòng)降薪10%-20%之后,近期又開啟了大裁員,,補(bǔ)償最高為N+3,。...
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可口可樂、英特爾和日產(chǎn)等大品牌扎堆涌向電子競技
John Gaudiosi 2014-07-29 01:11圖為西雅圖KeyArena體育館《Dota 2》國際邀請(qǐng)賽現(xiàn)場,。圖片來源:Valve如果有人還在質(zhì)疑電子競技的魔力,只需要看看今年在美國西雅圖KeyArena體育館舉辦的《Dota 2》國際邀請(qǐng)賽的現(xiàn)場視頻就知道了,。7月21日,,來自中國的Newbee戰(zhàn)隊(duì)在五局三勝制的總決賽中,以三比一擊敗了Vici...
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玩而為贏:基于游戲的經(jīng)濟(jì)
JP Mangalindan 2010-09-09 06:03自從視頻游戲出現(xiàn)以來,,懷疑人士一直在質(zhì)疑它們的內(nèi)在價(jià)值:為什么玩家會(huì)花那么多時(shí)間來積累虛擬積分,、為換取無形的獎(jiǎng)勵(lì)而埋頭苦干呢?這是人類的一種基本行為,。幾十年來,,游戲制造商一直都在試圖理解并迎合人類的基本行為方式。一個(gè)游戲越能有效地與用戶產(chǎn)生共鳴,,就銷售得越好,。游戲研發(fā)者的目的,是要設(shè)計(jì)一種特定的結(jié)構(gòu)...
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把微信讀書玩成“拼多多”,?
精選 2021-04-23 10:35知乎上有微信讀書“薅羊毛”的教程,,不花一分錢,獲得微信讀書無限卡923天,。微信讀書于2015年上線,,略顯年輕,但它借助社交圈迅速突圍,,走向大眾,。...