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震撼人心的Wii
????任天堂的新游戲機(jī) Wii 橫掃全球,,將索尼和微軟打得無力招架 ????作者:Jeffrey M. O'Brien ????在日本京都,任天堂公司(Nintendo)的傳奇人物,、視頻游戲設(shè)計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)趴在地板上,,他被一記右勾拳打得踉踉蹌蹌,正試圖恢復(fù)鎮(zhèn)靜,。宮本茂被稱為價值 300 億美元的電玩行業(yè)之父,,他締造了我們這一代人的迪士尼(Walt Disney),這會兒他的臉上已經(jīng)挨了多下重?fù)?。我就站在《大金剛》(Donkey Kong),、《超級瑪麗》(Super Mario)、《任天狗》(Nintendogs)等游戲的締造者的對面,,們中的一個人對這場拳擊比賽過于認(rèn)真了,。畢竟,被打垮的并不是真正的宮本茂,,而是他的動畫形象,,用任天堂的說法,就是他的 Mii,。隨時間一分一秒地過去,,那個人只能通過“─啊”的呼喊聲來振作精神,。宮本茂放下手中的游戲手柄認(rèn)輸,接完成照片拍攝工作,。在他自己的游戲中,,我或許戰(zhàn)勝了他,但我們雙方都很清楚誰才是這里真正的贏家,。任天堂的最新發(fā)明已經(jīng)完全達(dá)到了預(yù)先設(shè)計的目標(biāo),,不僅如此,它還創(chuàng)造出了另一個 Wii 游戲機(jī)福音傳教士 (Wiivangelist) ?,F(xiàn)在,,一個離家 5,000 英里的“外人”正沾沾自喜,他不僅起身離開沙發(fā)打游戲,,而且還忙得汗流浹背,。因為有了這樣小小的勝利,宮本茂和任天堂公司在參與更激烈的競爭時積聚了更多的動力,。 ????視頻游戲機(jī)的手柄上通常滿是讓人眼花繚亂的按鍵,,而且看全神貫注的游戲迷擺弄游戲機(jī),大拇指在塑料手柄上來回飛舞,,會讓人感到非常緊張,。相比之下,Wii 游戲機(jī)的無線動作感應(yīng)遙控器 這也是宮本茂多年來一直夢想的產(chǎn)品 基本上不要求有什么按鍵操作,。在拳擊游戲中,,我和54歲的東道主在空中揮舞雙拳,而且多以直拳和勾拳為主,。正式頭銜是高級總經(jīng)理的宮本茂左右搖晃雙手,,以躲避來拳;我每次打空時,,他都會咯咯地樂個不停,。房間里的其他人也會跟開懷大笑。 ????盡管通常只有不太喜歡社交活動的年輕男性才喜歡游戲機(jī),,但 Wii 卻把各個年齡段的人聚攏在了一起:在療養(yǎng)院,、Wii 保齡球聯(lián)盟、游艇,,以及男女皆宜 ,! 的 Wii 游戲機(jī)主題聚會上,都有他們的身影,。當(dāng)然,,還有排大隊的人群。成群結(jié)隊的消費(fèi)者嚷嚷要購買這款售價 250 美元的游戲機(jī),但它卻是一機(jī)難求,。任天堂公司的月產(chǎn)量超過 100 萬臺,,卻仍然無法滿足市場需求。在紐約市洛克菲勒中心的任天堂全球商店,,游戲機(jī)都是夜間到貨,。次日凌晨,顧客就開始在這一街區(qū)周圍排隊,。商店 9 點(diǎn)開門,,幾個小時之后,這款游戲機(jī)便銷售一空,。在世界電子產(chǎn)品中心─東京秋葉原─店主紛紛抱怨庫存短缺,。Wii 游戲機(jī)的樣機(jī)上均掛“已售罄”的字樣,而成堆的 PlayStation 3 游戲機(jī)的包裝盒外面卻貼不同的信息:九五折優(yōu)惠,。甚至在西雅圖附近的任天堂美國公司也能看到員工,、游客和合同商排成長龍。你根本就別想在本地的百思買 (Best Buy) 幸運(yùn)地買到一臺 Wii 游戲機(jī),。 ????一款新游戲機(jī)在圣誕節(jié)前的推廣期里售罄,這很正常,,到了來年 1 月其銷量肯定會減少,。但是,Wii 游戲機(jī)問世半年以來,,銷量卻節(jié)節(jié)攀升,。今年 4 月,任天堂公司在美國市場售出了 36 萬臺Wii游戲機(jī),,比 3 月增加了 10 萬臺,。也就是說,Wii 游戲機(jī)的銷量是 Xbox 360 的兩倍,,是 PlayStation 3 的 4 倍,。盡管索尼 (Sony) 和微軟 Microsoft 希望通過賠錢賣硬件的辦法來擴(kuò)大其游戲機(jī)的市場份額,但分析人士說,,任天堂公司每賣出一臺機(jī)器就可以獲利 50 美元,。這個數(shù)字聽起來并不起眼,但任天堂計劃在未來幾年內(nèi)賣出 3,500 萬臺Wii游戲機(jī),。這就是 17.5 億美元的潛在利潤,。此外,如果再加上公司從任天堂 DS 掌上游戲機(jī)里獲得高得離譜的利潤,,以及從軟件銷售和特許費(fèi)中實現(xiàn)的營業(yè)額,,你就會逐漸明白任天堂的市值為什么會在最近達(dá)到 450 多億美元的歷史最高點(diǎn)。 任天堂公司的股票在東京和京都的證券交易所上市交易,在美國市場,,它以美國存托憑證的形式交易,。 ????更令人費(fèi)解的是,這家成立于 118 年前,、以生產(chǎn)撲克牌起家的京都公司怎么會連續(xù)重創(chuàng)微軟和索尼,。問題的答案與不斷變革有關(guān)。從改變行業(yè)格局的街機(jī),、掌機(jī),、三維圖形,再到讓人無法自拔的游戲體驗,,任天堂向世人展示了其領(lǐng)先行業(yè)發(fā)展的天賦,。誠然,公司有一些行動以失敗告終─如玩具真空吸塵器,、出租車公司,,以及“愛的旅店”連鎖店─但在制造驚喜方面它卻幾乎從未失手過。如果說Wii游戲機(jī)的供不應(yīng)求說明了什么,,那就是這一次任天堂對游戲業(yè)認(rèn)知的改變甚至連它自己也震驚了,。 ????在安靜的時候,宮本茂會認(rèn)真思考規(guī)劃新藍(lán)圖的能力,?!叭翁焯檬侨绾蝿?chuàng)造出一個又一個奇跡的,就連我都覺得這是個迷,?!彼f?!拔液芟胫来鸢?。” ????“Nintendo”是3個符號的合體:nin 的意思是“前往”,;ten 是“天堂”,;而 do 則代表“公司”。在京都,,這個名字的直譯就是“去往天堂的公司”,。它的真正含義則見仁見智。它可以是聽天由命的意思,,即“公司的命運(yùn)由天庭掌握”,。但是,在對日本和美國的多位高級經(jīng)理做了為期3個月的一系列獨(dú)家采訪后,,可以明顯看出他們根本沒有僥幸心理,。另一種解釋可能就是“謀事在人,,成事在天”。 ????管理公司一切大小事務(wù)的是總裁兼 CEO 巖田聰 (Satoru Iwata) ,。47 歲的巖田聰起初在一家公司做程序開發(fā)員,,2000 年任天堂收購了這家公司。自從 2002 年接管公司管理大權(quán)后,,巖田聰開始在任天堂實行西方化的管理,,制定了以業(yè)績選拔人才以及 65 歲退休的制度。在供應(yīng)商和承包商看來,,與任天堂的合作既令人沮喪,,又讓人振奮。它會用沃爾瑪式的做法,,即在零配件生產(chǎn)商之間相互壓價,,同時向它們發(fā)出挑戰(zhàn),激發(fā)更大的創(chuàng)造力,。員工一面激動地說自己如何熱愛這份工作,,一面又抱怨日程安排得滿滿當(dāng)當(dāng)。出差時人人坐經(jīng)濟(jì)艙,。唯一允許坐頭等艙的是巖田聰本人,,他在一天之內(nèi)往返倫敦參加新聞發(fā)布會已經(jīng)傳為美談。根本沒要求住宿,。 ????簡而言之,,經(jīng)巖田聰整頓后的任天堂,工作效率高得像子彈頭列車,,而勤儉節(jié)約就好像裝便當(dāng)?shù)娘埡?。去年,,公?3,400 名員工實現(xiàn)營業(yè)額 82.6 億美元,,相當(dāng)于每人創(chuàng)造了 250 萬美元,。由于匯率因素以及財務(wù)日歷等問題,,用任天堂與美國公司做比較有一定難度,不過還是讓我們試試吧,。在基本相同的時間段內(nèi),,微軟公司員工人均實現(xiàn)營業(yè)額 62.4 萬美元;谷歌公司 Google 的成績比微軟高出一半,,為 99.4 萬美元,,但它仍不及任天堂公司員工人均營業(yè)額的一半。去年,,任天堂公司的利潤接近 15 億美元,,相當(dāng)于人均實現(xiàn)利潤額 44.2 萬美元,,而微軟公司為 17.7 萬美元,,谷歌為 28.8 萬美元,。 ????這些華麗的數(shù)字不僅僅是勤儉節(jié)約的結(jié)果,。它們主要還得歸功于巖田聰?shù)膽?zhàn)略方針。巖田聰上任時,,PlayStation 2 是游戲機(jī)領(lǐng)域的霸主,而微軟則憑借 Xbox 與索尼展開了技術(shù)領(lǐng)域的軍備競賽,。但是,巖田聰感到他的競爭對手在打一場錯誤的戰(zhàn)爭,。為游戲機(jī)注入更多技術(shù)只會提高游戲成本,,增加使用難度。更糟糕的是,,會減少游戲的趣味性,。“我們決定讓任天堂走另外一條道路─游戲擴(kuò)張,?!鄙泶┤孜餮b,,坐在真皮座椅前端的巖田聰說,。 他微微探身,端起一杯綠茶,,濃黑頭發(fā)的分際線上出現(xiàn)了一縷白發(fā),。他的英語非常流利,但他還是通過翻譯來交談,?!拔覀儾]有與索尼或微軟競爭。我們與之斗爭的是那些對電視游戲不感興趣的人的冷漠態(tài)度,?!?/p> ????第一次檢驗這一戰(zhàn)略的是 2004 年問世的任天堂DS掌機(jī)。掌上游戲機(jī)并不是什么新鮮玩意兒,。任天堂已經(jīng)售出了數(shù)千萬臺 Game Boy 掌機(jī),。但是,索尼公司即將問世的 PSP 游戲機(jī)被宣傳為多媒體游戲機(jī),,它的科技含量極高,,而且可以播放電影,。巖田聰走的是更便宜、 游戲機(jī)外型 更小巧,、 目標(biāo)市場 更寬廣的道路,。DS 游戲機(jī)配備了雙屏幕,其中一塊是觸摸屏,;此外還有 Wi-Fi 及聲音識別功能,。所有這些,都是為了提高它的易玩性和大眾化程度,。為了運(yùn)用這些特點(diǎn),,巖田聰構(gòu)想出一款DS游戲─《大腦鍛煉》 Brain Age ,這可能是目前最暢銷的 DS 游戲之一,?!洞竽X鍛煉》游戲以一位日本神經(jīng)科學(xué)家開發(fā)的大腦訓(xùn)練課程為基礎(chǔ),能測試并提高思維的敏捷程度,?!洞竽X鍛煉》的銷量超過了 1,200 萬,它使得 DS 掌機(jī)在療養(yǎng)院等不大可能出現(xiàn)游戲機(jī)的場所成為炙手可熱的娛樂項目,。巖田聰還在監(jiān)督一款會說話的菜譜“游戲”的開發(fā),。當(dāng)然,宮本茂也做出了貢獻(xiàn),,他創(chuàng)作了寵物認(rèn)養(yǎng)游戲《任天狗》,,這款游戲的銷量已經(jīng)超過 1,400 萬。截至今年春天,,任天堂公司已經(jīng)售出了 4,000 多萬臺 DS 游戲機(jī),,而PSP的銷量是 2,500 萬臺。因此,,當(dāng)任天堂推出 Wii 游戲機(jī)時,,公司已經(jīng)有了可遵循的模式。 ????游戲機(jī)的生命周期一般是這樣的:制造商自行生產(chǎn)或委托生產(chǎn)它們所能開發(fā)出的最尖端零部件,,并且希望其獲利時間能持續(xù)5年,。例如,,PS3 和 Xbox 360 的處理器的功率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過大多數(shù)個人計算機(jī),。兩款游戲機(jī)都采用了高性能的圖形芯片,這樣就能支持高分辨率的游戲,;索尼公司甚至在機(jī)器中安裝了藍(lán)光 DVD 播放器,。起初,這些游戲機(jī)價格不菲,。鐵桿游戲迷為了盡早享用,,支付了高昂的費(fèi)用,,但產(chǎn)品銷量真正實現(xiàn)飛躍是在兩年、三年,,甚至是四年之后,,由于摩爾定律和規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的作用,價格不斷下滑,,而且第三方開發(fā)商推出了必備的游戲產(chǎn)品,。到了第 5 年,宣傳口徑開始轉(zhuǎn)向下一代產(chǎn)品,,而一度最新,、最偉大的游戲機(jī)會以每臺 50 美元的價格被主人擺在車庫門前做舊貨處理。漂清,,洗滌,,周而復(fù)始。 ????Wii 游戲機(jī)打破了這個模式,。首先,,任天堂用的是眾多供應(yīng)商提供的現(xiàn)成零部件。索尼與他人一道開發(fā)了 PS3 游戲機(jī)所用的快如閃電的 3.2 GHz“單元”芯片,,并且由自己的工廠負(fù)責(zé)生產(chǎn),。任天堂則從凱馬特超市 (Kmart) 買來了頻率為 729 MHz 的芯片。 事實并非如此,,但也差不多,。 它的圖形芯片略好于 PS2 以及最初的 Xbox,但與 PS3 和 Xbox 360 相比簡直是小巫見大巫,。憑借這種辦法,,任天堂以 250 美元的價格在美國市場推出 Wii 游戲機(jī) 而 PS3 的售價為 599 美元,Xbox 360 為 399 美元 ,,而且即便如此,,公司仍能從每臺機(jī)器上獲利。盡管 250 美元的標(biāo)價令 Wii 游戲機(jī)帶來的購買沖動甚至超過了 iPod,,但讓它熱賣的不僅僅是價格,。 ????與 DS 掌機(jī)一樣,Wii 也有 Wi-Fi 功能,,這樣用戶就可以登錄互聯(lián)網(wǎng),,此外它還配備了讓人欲罷不能的 Mii 頻道。游戲玩家可以制作出和自己很像的動畫人物 也可以是其他任何人,;你在本文中看到的卡通人物都是 Mii ,,隨后這個人物就會出現(xiàn)在拳擊場、網(wǎng)球場,、高爾夫球場以及其他游戲中,。你在客廳里與一幫朋友游戲的時候,,還有一件更有趣的事,那就是你能讓他們的數(shù)字化形象在電視機(jī)里的球道兩側(cè)為你歡呼,。這樣的經(jīng)歷會讓你們把圖形統(tǒng)統(tǒng)拋到一邊,。你不會介意你的Mii是否缺胳膊短腿。 ????當(dāng)然,,Wii 游戲機(jī)也有創(chuàng)新界面,,即 Wii 遙控器 (Wii Remote) 。正如人們所知道的,,Wiimote 配備了揚(yáng)聲器,、使手柄震顫的震動包,甚至還有一兩項尚未開發(fā)的神秘功能,,如麥克風(fēng)插孔,。 也許會出現(xiàn)Wii卡拉OK。 但 Wiimote 的魔力實際上來自馬薩諸塞州坎布里奇市 ADI 公司 Analog Devices Inc. 開發(fā)的價值 2.5 美元的芯片,。這款被稱作三軸加速度傳感器的芯片可以準(zhǔn)確地測量三個維度中的運(yùn)動,。加起來有 4 平方毫米的幾個加速度傳感器剛好與你的大拇指指甲相仿。ADI 公司應(yīng)用程序工程師哈維?溫伯格 (Harvey Weinberg) 拆開了一個 Wiimote,,向我們解釋了它的內(nèi)部工作原理,。“實際上,,這是一個設(shè)計相當(dāng)精巧的部件,。”他說,?!斑@里有個藍(lán)牙接口,一個極其微小的揚(yáng)聲器,,以及一個紅外攝像機(jī),。當(dāng)然,最重要的部分當(dāng)屬這個加速度傳感器,?!睌z像機(jī)與安置在電視機(jī)上方或下方的光條交換信號。這點(diǎn)非常重要,,因為玩家有可能大幅度地?fù)]動遙控器,,比如他試圖把棒球擊出 450 英尺。攝像機(jī)每次面對電視機(jī)時,,游戲機(jī)就會重新確定玩家的位置,?!叭翁焯玫娜巳绻荒芟氤鲛k法獲得絕對位置,,他們的失誤率就會相當(dāng)高,。” 溫伯格說,?!皵z像機(jī)可以重置位置偏差。但是,,他們無法讓它與 IR 感應(yīng)器單獨(dú)合作,,因為在大部分時間里你并不是面對電視機(jī)的。除非把它變?yōu)闊o線裝置,,否則就無法讓它真正發(fā)揮作用,。此外,他們大膽選擇了耗電量較低的零部件,。整個設(shè)備完美地結(jié)合在一起,。” ????任天堂在決定采用 Wiimote 之前,,設(shè)計了許多產(chǎn)品模型,。宮本茂說,早期版本看上去更像是控制手柄,。有一些模型很古怪,,還有一些則非常復(fù)雜。直到回歸巖田聰?shù)臏?zhǔn)則之后,,即挑戰(zhàn)冷漠感,,而不是為了競爭,設(shè)計師們才想出了目前的版本,。宮本茂認(rèn)識到,,普通消費(fèi)者之所以拒絕玩游戲,并不是出于對游戲機(jī)的恐懼,?!半娨曔b控器總是擺在咖啡桌或沙發(fā)上,但視頻游戲的手柄卻不是這樣,,人們并不希望把它們到處放,。”他說,?!皬倪@個角度來看,我們認(rèn)為我們輸給了電視遙控器,。因此我們想,,究竟發(fā)明什么樣的游戲手柄才能讓人們不再產(chǎn)生畏難情緒呢?” ????在宮本茂創(chuàng)造性的指揮下,任天堂總能開發(fā)出偉大的游戲產(chǎn)品,。 《皮卡丘》(Pokmon),、《超級瑪麗》(Super Mario)、《塞爾達(dá)傳說:黎明公主》(The Legend of Zelda)……公司為每一款任天堂游戲機(jī)開發(fā)的游戲都壟斷了暢銷游戲排行榜,。但是,,這對公司來說未必是好事。第三方游戲提高了消費(fèi)者對硬件的興趣,,這會帶動軟件的銷量,。此外,游戲機(jī)生產(chǎn)商可以從售出的每一個第三方游戲中獲得特許費(fèi),,而且無需承擔(dān)任何開發(fā)成本,。“這可是純利,?!比翁焯妹绹究偛眉媸紫\(yùn)營官雷吉?菲爾斯-艾梅 Reggie Fils-Aime 說?!暗谌接螒蚰苷嬲龥Q定誰是贏家,。” ????46 歲的菲爾斯-艾梅是海地裔美國人,,熱情豪爽,,在 2004 年的一個貿(mào)易展上,他在介紹Wii時大聲說:“我的名字叫雷吉,,我要來揍人了,。我要提些名字,讓我們游戲吧,?!边@個開場白點(diǎn)燃了游戲媒體和任天堂狂熱粉絲的熱情。如今,,菲爾斯-艾梅正努力點(diǎn)燃游戲開發(fā)領(lǐng)域的熱情,。他有一個極具誘惑力的賣點(diǎn):因為 Wii 游戲機(jī)不是高分辨率的設(shè)備,因此游戲的開發(fā)成本可以低至 500 萬美元,,而相比之下 PS3 的游戲開發(fā)成本為 2,000 萬美元,。這條信息,再加上 Wii 游戲機(jī)在市場上重創(chuàng) PS3 的事實,,似乎已經(jīng)很有說服力了,。盡管任天堂自行開發(fā)的游戲仍然在 Wii 游戲機(jī)的暢銷品名錄中名列前茅,但第三方游戲軟件的銷量也在節(jié)節(jié)攀升,。法國游戲開發(fā)商育碧軟件公司 Ubisoft 總裁兼CEO伊維斯?古利莫(Yves Guillemot)說,,任天堂現(xiàn)在是與其合作的頭號游戲機(jī)生產(chǎn)商。育碧軟件的兩款游戲─《雷曼4:瘋狂兔子》(Rayman: Raving Rabbids)和《赤色鋼鐵》(Red Steel,在這個游戲里 Wiimote 就像一把劍)─的銷量均接近 100 萬,?!拔覀兒茉缇涂粗辛?Wii 的能力,并且發(fā)現(xiàn)它解決了游戲行業(yè)中最重要的一個問題─上手性,?!惫爬f,。 ????古利莫補(bǔ)充道,,Wii 游戲機(jī)和 DS 掌機(jī)啟發(fā)了育碧軟件開發(fā)者對游戲組成元素的創(chuàng)造性思維。今年年底,,育碧軟件將分別推出《我的生命教練》(My Life Coach)和《我的詞匯教練》(My Word Coach),,這是公司與一位行為主義心理學(xué)家和一位語言學(xué)家合作開發(fā)的游戲?!叭翁焯靡恢睂ξ覀兎浅i_誠布公,。”古利莫說,?!八麄冊敢庾鲂┞燥@瘋狂的事情。他們看出了我們想要做的事情,,并且?guī)椭覀兪怪M善盡美,。” ????盡管費(fèi)了些周折,,但游戲行業(yè)最大的出版公司美商藝電 EA 也轉(zhuǎn)向了Wii游戲機(jī)陣營,。在美商藝電位于硅谷的公司總部,游戲開發(fā)人員欣喜地發(fā)現(xiàn) Wiimote 為《教父》 (The Godfather) ,、《老虎伍茲》 (Tiger Woods) 等游戲開辟了新的天地,。公司專為Wii游戲機(jī)開發(fā)了一款新游戲《我的模擬人生》 (MySims) ,它將于今年秋季問世,; 公司還在與史蒂 文?斯皮爾伯格 (Steven Spielberg) 合作開發(fā)一款在Wii游戲機(jī)上玩的游戲,;此外,公司最新版的 FIFA 足球游戲?qū)⒉捎?Mii 人物,?!叭翁焯檬窍刃姓摺,!泵郎趟囯姽臼紫\(yùn)營官約翰?沙佩特 (John Schappert) 說,。“當(dāng)別人奔東時,,他們偏偏往西,。它給行業(yè)帶來了另一條增長曲線。” ????“我們成功地上溯至藍(lán)海,?!睅r田聰說?!暗?,一旦這個藍(lán)海擴(kuò)張到引起很多人關(guān)注的時候,它就會逐漸變?yōu)榧t海,?!?/p> ????這番話讓人不知所云。實際上,,巖田聰所采取的進(jìn)攻路線是有名堂的:藍(lán)海戰(zhàn)略,。兩年前,商業(yè)管理教授金偉燦(W. Chan Kim)和芮內(nèi)?莫伯格妮(Rene Mauborgne)出版了一本以此為題的著作,。它提出的理論是,,最具創(chuàng)新力的公司有一個共同點(diǎn),它們從白熱化的競爭 即紅海 中脫穎而出,,并且手開創(chuàng)新市場 即藍(lán)海 ,。星巴克 Starbucks 就是個例子??Х纫恢本陀?;霍華德?舒爾茨(Howard Schultz)為我們提供了咖啡消費(fèi)的體驗。還有蘋果公司(Apple),,它為我們提供了 iPod 和 iTunes,,從而開創(chuàng)了新的娛樂形式。 ????巖田聰在這本書出版之前就已經(jīng)制訂了發(fā)展路線,,但他在讀過這本書之后,,感到自己的理論得到了驗證?!吧踔猎谟腥税l(fā)明藍(lán)海戰(zhàn)略這個詞語之前,,我們就一直在實踐這一戰(zhàn)略?!彼f,。“這是公司不成文的信條,,它流淌在我們的基因里,。” ????Wii 游戲機(jī)的成功,,絲毫沒有讓微軟公司的高級經(jīng)理感到自己選錯了發(fā)展路線,。它給自己定位的市場是,,大家通過一個裝置玩多媒體游戲、下載電影并且控制電視機(jī),?!叭翁焯瞄_創(chuàng)了獨(dú)一無二的創(chuàng)新體驗?!蔽④浌矩?fù)責(zé) Xbox 業(yè)務(wù)的彼得?摩爾(Peter Moore)說,。“我喜歡這種體驗,、這個價格點(diǎn),,以及任天堂的內(nèi)容?!钡?,摩爾補(bǔ)充說,,“微軟給人的體驗卻是任天堂無法提供的”,。 ????當(dāng)然,除了錢之外,,微軟幾乎沒有任何損失,,何況它有的是錢。索尼卻是另外一種情況,。多年來,,游戲一直是公司的利潤支柱。當(dāng)所有人都認(rèn)為 PS3 能夠鞏固索尼的統(tǒng)治地位時,,Wii 卻突然殺了出來,。由于價格聞所未聞,而且高質(zhì)量的游戲寥寥無幾,,因此 PS3 游戲機(jī)的銷量讓人大失所望,;前不久,PlayStation 游戲機(jī)之父久多良木?。↘en Kutaragi)被迫辭去了索尼計算機(jī)娛樂公司(Sony Computer Entertainment)董事長的職務(wù),。盡管他承認(rèn)起步慢了,但索尼計算機(jī)娛樂 美國 公司總裁兼 CEO 杰克?特雷頓 (Jack Tretton) 卻認(rèn)為,,現(xiàn)在談?wù)撌脍A孰敗還為時尚早,。“你必須肯定任天堂公司所取得的成就,?!碧乩最D說,但他隨即指出索尼也開發(fā)出了一些創(chuàng)新型的控制手柄,?!暗?,如果你縱覽這個行業(yè),或者其他任何行業(yè),,你會發(fā)現(xiàn)技術(shù)發(fā)展不可能倒退,。手柄是創(chuàng)新型的產(chǎn)品,但Wii游戲機(jī)基本上就是重新定制的 GameCube 游戲機(jī),。如果你是根據(jù)創(chuàng)造性的手柄生產(chǎn)出的游戲機(jī),,你就必須思考一下,這樣的發(fā)展能長久嗎,?” ????巖田聰深知,,僅憑 Wiimote 還無法支持任天堂持續(xù)發(fā)展。但是,,特雷頓的問題巧妙地包含了兩個截然不同的實現(xiàn)創(chuàng)新的方法,。盡管采用 7 年前的內(nèi)核的 PS2 仍然是最暢銷的游戲機(jī),但索尼正以工程師的視角觀察這個領(lǐng)域,,它看到的是令人刮目相看的專利技術(shù)(Betamax 家用錄像帶格式,、記憶棒、藍(lán)光),,并且把它們強(qiáng)加給了市場,。從這個角度來看,降低技術(shù)含量就是倒退,。任天堂則從外部世界得到啟發(fā),。例如,宮本茂的花園就是其游戲 Pimkin 的靈感來源,?;蛘撸麖娜藗兊娜粘P袨橹姓业届`感,,比如我們把電視遙控器留在沙發(fā)上的方式,。在宮本茂的眼中,技術(shù)只是個工具而已,,而且用得越少,,效果越好。他說:“我想做的就是生產(chǎn)它,,從而真正讓人們感受到前所未有的東西,。” ????那么,,公司的下一個產(chǎn)品會是什么呢,?它還會充滿驚喜嗎?Wii 游戲機(jī)為任天堂提供了一些選擇,。它可以守 Wii 過若干年,,直到今天的尖端技術(shù)的價格跌落至凱馬特超市的水平,。屆時,它就可以利用類似于今天的 PS3 游戲機(jī)所采用的技術(shù)推出 Wii 2.0,,只是價格更便宜,。它可以把售價降低 50 美元,以便與索尼和微軟必定會采取的降價措施抗衡,。但這是紅海思維,。巖田聰希望繼續(xù)創(chuàng)新,在游戲行業(yè)做出星巴克在咖啡上所做的事,,或是蘋果公司在音樂領(lǐng)域所做的事,。他說:“蘋果機(jī)或個人電腦與 iTunes 和 iPod 之間的關(guān)系,這樣的結(jié)合在 DS 掌機(jī)和 Wii 之間也許可行,?!?/p> ????除非任天堂公司向零售市場投放更多 Wii 游戲機(jī),否則這一切都只是空談,。巖田聰說,,目前沒有任何導(dǎo)致產(chǎn)品供應(yīng)短缺的瓶頸,這就使得問題更為棘手,。由于它定位的是一個不存在的市場,,公司根本不知道這種游戲機(jī)會有多暢銷,。而且沒人知道隨夏季的來臨,,Wii 游戲機(jī)是否還會保持旺盛的銷售勢頭。這樣的事在以圣誕節(jié)為中心的游戲世界里是不會發(fā)生的,?!拔覀儾荒芎唵蔚匕旬a(chǎn)量提高 1.5 倍或兩倍?!彼f,。“當(dāng)你的產(chǎn)量已經(jīng)達(dá)到每月 100 萬臺時,,提高到 150 萬或 200 萬臺并不容易,。” ????沒錯,,是不容易,。但確有必要。因此,,加油干吧,,任天堂。我奶奶還等呢,。 ????購買 Wii 游戲機(jī)的 4 種途徑: ????如果你曾試買過 Wii 游戲機(jī),,你就已經(jīng)知道要找到它還是很困難的,。只有在任天堂公司解決了物流配送上的問題后,這種局面才會改善,。與此同時,,如果你的的確確希望現(xiàn)在就買一臺……去商店排隊購買。Wii 送往電子產(chǎn)品和玩具商店的貨非常少,,而且?guī)齑鎻膩矶紱]有保證,。我們采訪的大型連鎖店建議,在周末早晨商店開門之前就來,。 恒心終有回報,;250 美元的價格再加上當(dāng)?shù)氐臓I業(yè)稅。 ????在 eBay 購買,。這里的價格大約是 315 美元,,不包括運(yùn)費(fèi)。 等候時間: 兩三天,。 ????購買二手機(jī),。去亞馬遜(Amazon)試試。二手游戲機(jī)都是私人玩家轉(zhuǎn)讓的,,但它們的售價卻高于市場標(biāo)價,。估計可高達(dá) 600 美元左右,不包括運(yùn)費(fèi),。 亞馬遜也有新機(jī)器,,產(chǎn)品按標(biāo)價出售,免費(fèi)送貨……不過你當(dāng)然還得等,。在本雜志出版前,,該網(wǎng)站表示只有 3 臺機(jī)器,但到當(dāng)月月底還會有更多機(jī)器到貨,。 ????去密蘇里州,。如果價格對你來說根本不是問題,那就指示你的私人飛機(jī)駕駛員在密蘇里州的吉拉多角附近降落,。在本雜志印刷時,,玩具反斗城(Toys“R”Us)還有 6 臺機(jī)器,它們已經(jīng)在貨架上擺了兩周了,。你得花 250 美元,,再加上飛機(jī)的油錢?;蛘咭粡埻禉C(jī)票,,再加上從圣路易斯出發(fā)大約兩小時的租車費(fèi)用。 ─C.T. ????譯者:蕭艾 相關(guān)稿件
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