????科技網(wǎng)站計算機世界(Computerworld)有文章指出,,《口袋傳奇》(Pocket Legends)游戲的開發(fā)者正逆勢而動,,將開發(fā)重心從iOS平臺遷至谷歌(Google)Android平臺?!犊诖鼈髌妗酚蒘pacetime Studios開發(fā),,是Mashable網(wǎng)站評出的2010年5大“突破性”iOS游戲之一,不過其開發(fā)者已將游戲移至Android平臺,,并因此獲得了更大成功,。
????人們傳統(tǒng)上認為為iOS平臺開發(fā)軟件獲利更多,盡管Android平臺的設備數(shù)量早就大大超過了蘋果平臺,。調研機構comScore日前發(fā)布報告稱,,Android已經(jīng)超越黑莓(Blackberry),成為可上網(wǎng)手機市場的霸主,,至少在美國市場是如此,。
????對Spacetime而言,它已因此從Android平臺獲得更大收益,。
????Spacetime表示,,無論采用哪種衡量標準,《口袋傳奇》在Android平臺的日用戶活躍度都是iOS平臺的兩倍多,。在Android平臺,,游戲的每日下載量約為9000次,而iOS平臺上,,這一數(shù)量僅為3000至4000次,。更重要的是,Android平臺玩家登陸該游戲大約比iOS平臺玩家多3倍,。
????Spacetime的絕大部分收益來自于“程序內購買”,,iOS在這方面已經(jīng)做了一段時間,而Android才剛剛起步,。
????總而言之,,這使得Spacetime 在Android與iOS平臺的收益差距巨大:Spacetime的大部分收入來自“程序內購買”,它表示Android用戶帶來的收益要比iOS用戶高出30到50個百分點,,盡管蘋果的程序內購買界面可謂“天衣無縫”,,而Android的內置支付系統(tǒng)直到今年春季才會登臺亮相。
????我還是那句話,,移動領域的競爭會像當年的PC機和Mac機之爭一樣,,當年開發(fā)資源最后還是流向了主流平臺——PC機。知名風險投資家弗雷德?威爾遜最近告誡其客戶更多地投資于Android平臺,,而不是iOS,。
????我鼓勵我們共事的所有公司像投資iPhone/iPad一樣大力投資于Android。實際上,我認為他們應該在Android上投資更多,,因為Android是開放的平臺,,而iPhone/iPad市場已成為“大佬主宰型”市場。市場大佬們已經(jīng)確定,,其它人很難擠進市場任何方面的前十名,。
????另外,日前有報道指出,,超過70%的iOS和Android程序都違反了開放源碼許可的某些條例,。這從另一方面表明,移動領域尚待開發(fā),。
????譯者:項航