元宇宙涼涼,?這家游戲公司剛獲1.38億融資
在元宇宙被不斷被唱衰的形勢(shì)下,一家時(shí)尚元宇宙游戲公司近日宣布完成1500萬(wàn)英鎊(約合人民幣1.38億元)融資,。這家名為Drest的公司利用元宇宙技術(shù)整合各大奢侈時(shí)尚,、美容和生活方式品牌設(shè)計(jì)出一款交互式時(shí)尚換裝游戲,玩家可以在Avatar(虛擬化身)上設(shè)計(jì)品牌數(shù)字服裝并參與時(shí)裝,、配飾搭配和創(chuàng)作社交媒體分享內(nèi)容,。
在元宇宙被不斷被唱衰的形勢(shì)下,,一家時(shí)尚元宇宙游戲公司近日宣布完成1500萬(wàn)英鎊(約合人民幣1.38億元)融資,。
據(jù)悉,這家名為Drest的公司利用元宇宙技術(shù)整合各大奢侈時(shí)尚,、美容和生活方式品牌設(shè)計(jì)出一款交互式時(shí)尚換裝游戲,,玩家可以在Avatar(虛擬化身)上設(shè)計(jì)品牌數(shù)字服裝并參與時(shí)裝、配飾搭配和創(chuàng)作社交媒體分享內(nèi)容,。
時(shí)尚是科技的另一種以當(dāng)代藝術(shù)為載體的表達(dá),。而元宇宙也早已成為時(shí)尚界與游戲圈新的流行趨勢(shì)。Drest則是將時(shí)尚高奢與換裝游戲相整合,,打造出一個(gè)虛實(shí)交融的美學(xué)元宇宙平臺(tái),。
游戲化策略在奢侈品品牌營(yíng)銷(xiāo)中備受重視,比如來(lái)自于LV出品的《Louis: The Game》,,旨在通過(guò)元宇宙劇情手游的沉浸感幫助用戶(hù)了解品牌故事,,構(gòu)建情感聯(lián)系,。Drest不僅將Gamification與時(shí)尚結(jié)合到極致,還為我們展示了符合女性視角的獨(dú)特設(shè)計(jì)魅力,。當(dāng)元宇宙撞上時(shí)尚,,不僅是玩樂(lè)的視聽(tīng)盛宴,還是精神的美學(xué)洗禮,。
時(shí)尚幻想平民化
Drest作為一款時(shí)尚游戲,,為用戶(hù)提供了一個(gè)可以在虛擬場(chǎng)景搭配服裝和配飾,并參與挑戰(zhàn)和社交活動(dòng)的平臺(tái),。該游戲是由前《Porter》雜志創(chuàng)始人,、英國(guó)《時(shí)尚芭莎》主編Lucy Yeomans創(chuàng)立,于2019年10月推出,。
Yeomans一直對(duì)時(shí)尚和媒體很感興趣,,不同于傳統(tǒng)的時(shí)尚雜志,她想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)新的時(shí)尚媒體,,一個(gè)更互動(dòng),、更有趣、更有影響力的平臺(tái),,讓用戶(hù)可以真正參與到時(shí)尚中,。這也是Drest的應(yīng)用理念:向奢侈品品牌銷(xiāo)售游戲,實(shí)現(xiàn)時(shí)尚幻想民主化,。的確,,游戲是一個(gè)很好的方式,用戶(hù)可以自由發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,,同時(shí)學(xué)習(xí)和分享他們的風(fēng)格,。
“我們非常重視用戶(hù)在游戲中的體驗(yàn),我們不僅想要他們玩得開(kāi)心,,也想讓他們學(xué)到東西,。”Yeomans在一次采訪(fǎng)中談到,,“游戲可以讓時(shí)尚變得更加包容和多元,,因?yàn)樗皇墁F(xiàn)實(shí)世界的限制?!?/p>
2021年6月,,Drest宣布,任命Lisa Bridgett為新的首席執(zhí)行官,,接替Yeomans,,后者將繼續(xù)擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)和董事會(huì)成員。
Bridgett表示,,Drest是一個(gè)非常有創(chuàng)意和前瞻性的項(xiàng)目,,她將繼續(xù)與Yeomans和團(tuán)隊(duì)緊密合作,,將Drest打造成一個(gè)全球領(lǐng)先的時(shí)尚游戲平臺(tái),為用戶(hù)提供更多的內(nèi)容和功能,。
隨心所欲穿大牌
作為一款讓玩家可以在虛擬場(chǎng)景中自由搭配奢侈品牌服飾的時(shí)尚游戲,,Drest目前已經(jīng)擁有超過(guò)200個(gè)合作品牌。在游戲中,,玩家可以隨心所欲穿上Bottega Veneta,、Burberry、Cartier,、Gucci,、Prada等大牌。
據(jù)創(chuàng)始人介紹,,Drest的玩家中有84%都為年齡在18歲至65歲之間的女性用戶(hù),,并且她們都對(duì)時(shí)尚和生活方式有著濃厚的興趣,。對(duì)于這些用戶(hù)來(lái)說(shuō),,Drest不僅僅是一個(gè)虛擬的試衣間,它還是一個(gè)連接虛擬和真實(shí)世界的橋梁,。
2019年12月,,Drest與Farfetch達(dá)成合作,讓玩家可以在游戲中直接購(gòu)買(mǎi)自己喜歡的奢侈品單品而無(wú)需跳轉(zhuǎn)到其他平臺(tái),,這樣就可以輕松地將游戲中的搭配變成現(xiàn)實(shí)中的穿著,。
2020年,Drest進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲中的模特陣容,,這些新的虛擬換裝主角包括Natalia Vodianova等五位超模,。
該公司還邀請(qǐng)了一些業(yè)內(nèi)知名發(fā)型師、化妝師為玩家提供專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo)和意見(jiàn),。
發(fā)型師Sam McKnight為Drest的超模陣容設(shè)計(jì)了虛擬發(fā)型,,色彩繽紛的風(fēng)格增強(qiáng)了游戲的奇幻元素?;瘖y師Mary Greenwell則是推出了“夏日日落”妝容,,玩家能夠從這些充滿(mǎn)活力的色彩搭配中學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)的妝容技巧。
為了讓玩家更加個(gè)性化地參與游戲,,Drest于2021年推出了一系列新的功能,。玩家可以使用自己的照片來(lái)定制虛擬模特,或是體驗(yàn)該公司與Gucci Beauty和NARS合作推出的美顏模式Beauty Mode,。
Drest還與卡地亞合作引入珠寶模式Jewelry Mode,,使得玩家可以在游戲中設(shè)計(jì)珠寶和手表來(lái)搭配服飾,游戲體驗(yàn)進(jìn)一步得到了升級(jí),。
最近,,Drest宣布完成1500萬(wàn)英鎊融資,,并且將在今年和明年逐步推出一些新功能,比如動(dòng)畫(huà),、個(gè)性化化身以及一系列引人注目的新社交功能,。屆時(shí),玩家便能將彼此以及他們喜歡的品牌更好地聯(lián)系起來(lái),。
Drest目前還在不斷地更新迭代中,,它不僅僅是一個(gè)游戲,還是一個(gè)時(shí)尚社區(qū),,一個(gè)讓玩家充分展現(xiàn)自我,、發(fā)現(xiàn)美好、享受生活的平臺(tái),。
技術(shù)為主,,游戲先行
換裝游戲是女性向游戲的重要賽道之一,近年來(lái)隨著“她經(jīng)濟(jì)”的發(fā)展與女性消費(fèi)力的解放,,女性向游戲的市場(chǎng)規(guī)模也逐漸擴(kuò)大,。論到換裝游戲的源頭,通常我們都認(rèn)為是誕生于1959年,,世界最知名的人偶芭比娃娃,。時(shí)至今日,芭比仍未過(guò)時(shí),,好萊塢今年備受矚目的新作就有同名真人動(dòng)畫(huà)電影《芭比》,。
各大游戲廠(chǎng)商對(duì)換裝元宇宙游戲同樣十分看好。作為國(guó)內(nèi)深耕女性向游戲的疊紙邀請(qǐng)了塞爾達(dá)前主創(chuàng)開(kāi)發(fā)旗下IP暖暖的最新開(kāi)放世界游戲《無(wú)限暖暖》,。不得不提的是,,開(kāi)放世界游戲被認(rèn)為是最接近元宇宙雛形的產(chǎn)品形態(tài)。
目前國(guó)內(nèi)外在開(kāi)放世界手游擁有最大受眾的毫無(wú)疑問(wèn)是米哈游,,其總裁也表示希望在2030年打造出10億人愿意生活在其中的元宇宙虛擬世界,。
不止游戲廠(chǎng)商,各時(shí)尚品牌在建立虛擬玩家社區(qū)這一方面也是各顯神通,。巴寶莉推出了B Bounce冒險(xiǎn)游戲,,Gucci在應(yīng)用內(nèi)設(shè)置全新游戲版塊——Gucci Arcade,LVMH也將推出元宇宙項(xiàng)目The Journey,。
時(shí)尚元宇宙游戲強(qiáng)化了Avatar(虛擬化身)的概念,,但市場(chǎng)對(duì)虛擬化身卻不全然買(mǎi)賬。
扎克伯格在Meta推出的元宇宙平臺(tái)Horizon Worlds曬出自拍照,,遭到一系列有關(guān)審美老土與技術(shù)過(guò)時(shí)的嘲諷,。許多網(wǎng)紅大V在秀自己購(gòu)買(mǎi)的虛擬服裝時(shí),也常常被質(zhì)疑是“皇帝的新衣”。
但Drest從未避諱這一市場(chǎng)難題,,公司自成立伊始,,就大力引進(jìn)游戲技術(shù)人才,同時(shí)高管的時(shí)尚嗅覺(jué)也足以保駕護(hù)航,。
Drest已經(jīng)顯示出時(shí)尚元宇宙游戲的潛力,,只是目前仍然缺乏一些Web3組件,比如區(qū)塊鏈集成和可轉(zhuǎn)移資產(chǎn),。同時(shí),,由于Drest并未在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)行,我們也尚不清楚它在國(guó)內(nèi)的歡迎度,。我們已知的是,,國(guó)內(nèi)女性向游戲粉絲曾對(duì)真人非二次元乙女游戲大為不滿(mǎn)。
但即使是在海外市場(chǎng),,它也將面臨競(jìng)爭(zhēng),,美國(guó)潮流購(gòu)物網(wǎng)站Revolve就正與Muus工作室合作開(kāi)發(fā)一款預(yù)期于2023年面市的Web3時(shí)尚游戲。當(dāng)然,,在新一輪的融資和戰(zhàn)略加持下,,我們也可以期待Drest Game 2.0對(duì)新功能的升級(jí)。
元宇宙助力時(shí)尚轉(zhuǎn)型
盡管元宇宙已經(jīng)走過(guò)了“炒作”意義上所謂風(fēng)頭最盛的時(shí)刻,,但時(shí)尚界對(duì)其熱情一直未減,,虛擬時(shí)尚聚焦的領(lǐng)域已從游戲皮膚轉(zhuǎn)眼于人們可穿戴的虛擬時(shí)裝。
面向當(dāng)下消費(fèi)的主力軍——年輕群體,,傳統(tǒng)時(shí)裝奢侈品牌紛紛轉(zhuǎn)型,借助 NFT,、虛擬展示等形式,,力圖在此洪流中站穩(wěn)腳跟。這也為元宇宙創(chuàng)造了更加豐富多樣的虛擬時(shí)尚體驗(yàn),,引領(lǐng)和塑造著元宇宙的時(shí)尚文化,。同時(shí), 諸如The Fabricant,、Tribute Brand以及Auroboros等新興虛擬時(shí)裝品牌也層出不窮,,積極打造吸引年輕群體的新產(chǎn)品。
元宇宙給時(shí)尚界在商業(yè)層面無(wú)疑帶來(lái)了巨大的機(jī)遇,。通過(guò)元宇宙平臺(tái),,時(shí)尚品牌可以進(jìn)行全新的營(yíng)銷(xiāo)和銷(xiāo)售方式,將虛擬時(shí)尚產(chǎn)品帶給全球用戶(hù),。同時(shí),,諸如Drest類(lèi)時(shí)尚科技應(yīng)用也為品牌提供了更多的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)空間,讓他們能夠與用戶(hù)進(jìn)行更加個(gè)性化和互動(dòng)性的交流,提高用戶(hù)的參與度和購(gòu)買(mǎi)欲望,。
基于上文Drest的理念,,元宇宙的交互性和沉浸感是品牌與年輕消費(fèi)者對(duì)話(huà)的重要平臺(tái)優(yōu)勢(shì),反過(guò)來(lái)講,,時(shí)尚科技想要要滿(mǎn)足Z時(shí)代與千禧一代對(duì)視覺(jué)主義,、圈層文化和個(gè)性化社交的需求,必須得讓元宇宙承擔(dān)更重要的角色,。
但同時(shí),,對(duì)于元宇宙來(lái)說(shuō),無(wú)論是時(shí)尚,,還是游戲,,又何嘗不是幫助它更快走向真實(shí)世界的重要途徑呢?當(dāng)然,,基于Web3世界的原則,,Drest的未來(lái)發(fā)展需要更好地與區(qū)塊鏈技術(shù)結(jié)合,追逐更加開(kāi)放的用戶(hù)生態(tài),。相信隨著科技與元宇宙的不斷發(fā)展,,眾多“Drest”也將會(huì)帶領(lǐng)我們走向一個(gè)更加多樣、創(chuàng)新的數(shù)字時(shí)代,。(財(cái)富中文網(wǎng))
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