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《黑神話:悟空》與耐心資本

劉蘭香
2024-08-29

“事在人為”

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“倒計(jì)時4天,。感觸頗多,。今年很多人都來問我,怎么投的黑神話……我其實(shí)答不上來,,因?yàn)檫@里面的方法論簡單到?jīng)]啥可說的(多說一句都是裝),,就是:事在人為……人對了就行?!痹诮诒鸬摹逗谏裨挘何蚩铡访媸浪奶烨?,吳旦在微信朋友圈表示,。

吳旦是英雄互娛的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁,也是《黑神話:悟空》的早期投資人,。盡管騰訊作為開發(fā)該作品的游戲科學(xué)公司背后的投資人更受關(guān)注,,但實(shí)際上在2021年騰訊入股之前,英雄互娛是其唯一的投資方,。2017年5月,,吳旦斥資6000萬元拿下了游戲科學(xué)20%的股權(quán),也是這筆資金讓剛從騰訊離開自立門戶的《黑神話:悟空》游戲制作人馮驥得以熬過低谷期,。

如果說馮驥是游戲界的一匹黑馬,,吳旦則堪稱其背后最主要的伯樂。

這匹黑馬的成績已是有目共睹,。吳旦在朋友圈發(fā)聲的同時,,轉(zhuǎn)發(fā)了IGN中國發(fā)布的題為《〈黑神話:悟空〉評測10分》的文章。自1996年成立以來,,IGN(Imagine Games Network)已成為全球規(guī)模最大的游戲娛樂媒體之一,,IGN中國則是其在中國的分站。

8月20日,,《黑神話:悟空》全球同步上線,,迅速贏得全球玩家的廣泛好評。據(jù)游戲科學(xué)官方消息,,發(fā)售3天后,,截至23日21點(diǎn)整,其全平臺銷量已超過1000萬套,,最高同時在線人數(shù)達(dá)300萬人,。按照該款游戲標(biāo)準(zhǔn)版268元的定價,總銷售額至少超過26.8億元,,扣除平臺抽成后,,收入可達(dá)18.76億元。

根據(jù)馮驥在近期采訪中透露的數(shù)據(jù)估算,,這款游戲開發(fā)成本在3億元到4億元之間,。按照目前的銷售業(yè)績,其早已實(shí)現(xiàn)回本,,且銷售額還在持續(xù)增長,。高盛集團(tuán)最新發(fā)布的報(bào)告預(yù)估,在保守情況下,,其在Steam上的銷量將超過1200萬份,,收入超過30億元;在樂觀情況下,,其銷量可能達(dá)到2000萬份,,收入超過50億元,。

“這可能是中國主機(jī)游戲行業(yè)的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),也可能刺激更多的3A游戲進(jìn)入全球市場,?!备呤⒅赋觥?/p>

不僅如此,,《黑神話:悟空》還在海外帶火了中國文化,,在國內(nèi)帶火了大量旅游景區(qū),造就一場流量的盛宴,。但在吳旦決定投資之前,,這款游戲及其制作公司游戲科學(xué)都可謂乏人問津,因?yàn)樵凇半唇稹笔钟螏缀跻唤y(tǒng)天下的市場環(huán)境中,,開發(fā)單機(jī)3A游戲?qū)τ趪鴥?nèi)游戲團(tuán)隊(duì)來說,,確實(shí)是選擇了一條最艱難的道路。

3A游戲通常是指開發(fā)過程中需要耗費(fèi)大量金錢(A lot of money),、大量資源(A lot of resources)和大量時間(A lot of time)的游戲,。相較于其他類型的游戲,單機(jī)3A游戲的開發(fā)成本高,、周期長,、風(fēng)險(xiǎn)大,且市場接受度存在不確定性,,連騰訊和網(wǎng)易這樣的游戲大廠都避而遠(yuǎn)之,。《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,國內(nèi)整體游戲市場規(guī)模高達(dá)3000億元,,其中單機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入約29億元,占比不到1%,。

七年前的市場環(huán)境顯然更嚴(yán)峻,在游戲科學(xué)開始制作《黑神話:悟空》時,,他們能給投資人描述的商業(yè)前景難言樂觀,,但馮驥依然選擇背水一戰(zhàn)。在這款游戲爆火后,,馮驥2007年寫的一篇萬字檄文《誰謀殺了我們的游戲》也被重新翻出:在他看來,,游戲不僅僅是一種娛樂產(chǎn)品,更是一種藝術(shù)形式,,它應(yīng)該能夠給玩家?guī)沓两降捏w驗(yàn)和成長的過程,。

這種態(tài)度在他后來成立的游戲科學(xué)得到了沿襲,他為團(tuán)隊(duì)定下的核心原則中就包括要做出“不可妥協(xié)的高品質(zhì)畫面”和“令人沉浸的成長驅(qū)動玩法”,。

“投資的第一要素是團(tuán)隊(duì),,反而不是方向”,,吳旦2021年在接受采訪時曾提到投資《黑神話:悟空》的原因。另外,,他特別強(qiáng)調(diào)美術(shù)在游戲成功中的重要性,,認(rèn)為美術(shù)是玩家的第一感知,并能決定游戲的爆發(fā)力和最終的天花板,。他甚至表示,,如果不是《黑神話:悟空》這樣具有獨(dú)特題材和美術(shù)風(fēng)格的游戲,他可能不會投資其他任何單機(jī)題材的游戲,。

此外,,曾在真格基金擔(dān)任副總裁的吳旦成功投資了多款游戲,這無疑令他擁有對游戲創(chuàng)業(yè)者更深刻的理解和信任,。

凡此種種,,都為吳旦在游戲科學(xué)這筆投資上堅(jiān)守七年奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。有趣的是,,吳旦在這筆投資上展示的風(fēng)格,,與證監(jiān)會主席吳清近期對耐心資本的定義幾乎完全契合:選好股、拿得住,,以及該出手時就出手,。

“耐心資本從何而來,一直被業(yè)界所追問,。機(jī)構(gòu)投資者是A股市場的中流砥柱,,它們的投資理念對市場有著深遠(yuǎn)影響。從目前的情況來看,,部分機(jī)構(gòu)投資者采用短炒,、投機(jī)的操作策略,與耐心資本背道而馳,。機(jī)構(gòu)投資者要選好股,、拿得住,帶頭做耐心資本,,這既考驗(yàn)機(jī)構(gòu)投資者的專業(yè)投資水平,,也考驗(yàn)其耐心?!眳乔逶谂c全國社?;稹⒈kU(xiǎn)資管,、銀行理財(cái)?shù)?0家頭部機(jī)構(gòu)投資者代表交流時說,。

另外,他表示機(jī)構(gòu)投資者還要敢于出手,,單純的抱團(tuán)大盤績優(yōu)股,,有時候可能也是一種錯配,,更像是一種隨波逐流?!皺C(jī)構(gòu)投資者需要發(fā)揮專業(yè)的投研能力,,去發(fā)掘一些優(yōu)質(zhì)中盤股,甚至潛力小盤股,,畢竟A股的投資價值并不只體現(xiàn)在大盤績優(yōu)股上,。”

對照股市投資,,吳旦七年前如果與多數(shù)投資人一樣只著眼于短期的商業(yè)回報(bào),,專注于賺快錢的“氪金”手游,就不可能發(fā)掘出游戲科學(xué)這樣的“潛力小盤股”,。當(dāng)前的A股,,確實(shí)需要更多吳旦來改善整體的生態(tài)。但同樣值得深思是,,連跌四年的A股以及5000多家上市公司背后,,又有多少能比肩馮驥的創(chuàng)業(yè)者或企業(yè)家?

毫無疑問,,企業(yè)家精神扎根的市場,,耐心資本才有可能將A股從深淵中托起。無獨(dú)有偶,,8月29日,,以銀行為首的大盤藍(lán)籌股在長期一枝獨(dú)秀后終于迎來暴跌,創(chuàng)業(yè)板則展開久違的反彈——風(fēng)格的切換可能已悄然開始,。(財(cái)富中文網(wǎng))

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