1月10日,,消息稱騰訊擬收購(gòu)游戲手機(jī)公司黑鯊科技,收購(gòu)后黑鯊整體將并入騰訊集團(tuán)平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群,。交易完成后,,黑鯊科技未來的業(yè)務(wù)重點(diǎn)將從游戲手機(jī)轉(zhuǎn)向VR設(shè)備。
這筆尚未得到雙方確認(rèn)的交易已備受市場(chǎng)期待,,原因是游戲與VR技術(shù)的結(jié)合,理所當(dāng)然地被解讀為是騰訊對(duì)于元宇宙領(lǐng)域的關(guān)鍵一步,。游戲是元宇宙落地應(yīng)用的重要切入點(diǎn),,如果收購(gòu)?fù)瓿桑v訊與黑鯊科技雙方在這方面將形成互補(bǔ)——騰訊提供其擅長(zhǎng)的游戲內(nèi)容,,黑鯊提供硬件支持,。
與這則新聞相比,有關(guān)騰訊元宇宙布局的另一則消息發(fā)生至今過去了1個(gè)多月,,卻鮮有人關(guān)注:去年12月8日,,騰訊投資的“元宇宙第一股”Roblox暫時(shí)下架了其中文版應(yīng)用程序羅布樂思。當(dāng)時(shí)距其7月份國(guó)服正式全平臺(tái)開放才過去了5個(gè)月,。
官方對(duì)此舉的解釋是“我們將持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品,,盡快與大家正式見面?!苯刂聊壳吧形葱夹掳姹驹俅紊霞艿娜掌诎才?。
騰訊與Roblox的戰(zhàn)略合作關(guān)系始于2019年,二者組建合資企業(yè),,目標(biāo)是將在海外擁有數(shù)千萬活躍玩家的Roblox引入中國(guó)市場(chǎng),。Roblox在其上市招股書中,強(qiáng)調(diào)了羅布樂思對(duì)其滲透中國(guó)市場(chǎng)的重要性,。
與初入中國(guó)市場(chǎng)的高調(diào)不同,,羅布樂思的暫時(shí)下架低調(diào)得無聲無息,。上架運(yùn)營(yíng)不足半年便悄然關(guān)閉反映了一個(gè)事實(shí)——騰訊下注的Roblox在中國(guó)市場(chǎng)的版本并未取得同國(guó)外一樣的成績(jī),這一元宇宙標(biāo)志性產(chǎn)品在中國(guó)遭遇水土不服,。
Roblox背靠騰訊這一強(qiáng)大盟友,,依然在中國(guó)市場(chǎng)碰壁主要有兩方面原因:政策和受眾差異。
羅布樂思的定位站在了游戲與教育的交叉點(diǎn),,這在2021年大環(huán)境之下有些尷尬,。根據(jù)2021年8月國(guó)家新聞出版署下發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,未成年人的游戲時(shí)間被嚴(yán)格限制,,而羅布樂思的主要受眾就是未成年人,。
國(guó)家出手對(duì)于游戲的管控,讓羅布樂思要面對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)限制,、針對(duì)未成年人接觸的信息安全把控,,以及隱私保護(hù)等重重嚴(yán)格考驗(yàn)。除此之外,,游戲化教育本身也并不能滿足中國(guó)本土教育市場(chǎng)對(duì)于提高成績(jī)的需求痛點(diǎn),。因此羅布樂思與其原版相比,在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)會(huì)大打折扣,。
而且,,羅布樂思作為一款游戲,其精美度不及市面上已有的流行產(chǎn)品,。中國(guó)用戶的審美胃口已經(jīng)被吊得很高,,對(duì)羅布樂思來說,在有限的游戲時(shí)間中,,從風(fēng)靡度更高的本土游戲手中搶占用戶時(shí)間是個(gè)難題,。
面對(duì)已有經(jīng)驗(yàn),即便有元宇宙熱潮推動(dòng)各大公司進(jìn)行全方位布局,,但在各自親身實(shí)踐過后,,巨頭手握雄厚資金,也會(huì)考慮到風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇的平衡,。
除元宇宙產(chǎn)品的本土化落地有難度以外,,這一領(lǐng)域在政策及未來方向上還有很多懸而未決。雖然我國(guó)已有城市將元宇宙發(fā)展提上工作日程,,但其更多是圍繞科技創(chuàng)新,,和數(shù)字經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)層面提供支持。在初級(jí)階段,,有關(guān)元宇宙技術(shù)實(shí)際應(yīng)用的市場(chǎng)規(guī)則及政策尚不完善,。
已知的是,元宇宙的去中心化概念是監(jiān)管雷區(qū)。在規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),,在中國(guó)市場(chǎng)找到突破口并將元宇宙相關(guān)技術(shù)落地,,讓推出的產(chǎn)品提供良好的體驗(yàn)感以贏得市場(chǎng),無疑是一項(xiàng)漫長(zhǎng)且浩大的工程,。
因此,,未來巨頭們對(duì)元宇宙領(lǐng)域的投入,可能會(huì)從最初的野心勃勃轉(zhuǎn)至求穩(wěn)——減少現(xiàn)階段細(xì)分賽道的元宇宙落地應(yīng)用,,轉(zhuǎn)向沒有預(yù)設(shè)功能的內(nèi)容平臺(tái)和硬件投資,。就前者而言,無論元宇宙最終是否能發(fā)展起來,,公司都多了一個(gè)講故事的渠道,;而后者,進(jìn)可做元宇宙,,退可結(jié)合自身已有業(yè)務(wù),,完善生態(tài),是一筆穩(wěn)健的保本生意,。
騰訊收購(gòu)黑鯊就是這個(gè)邏輯,。作為一家內(nèi)容公司,騰訊之前的業(yè)務(wù)布局鮮少涉及硬件,,將黑鯊收入囊中可以直接補(bǔ)足其薄弱環(huán)節(jié),。據(jù)消息稱,騰訊也曾有意收購(gòu)VR硬件公司Pico,,但在字節(jié)跳動(dòng)用高溢價(jià)出手后選擇放棄,。
黑鯊已有的硬件積累能夠讓騰訊免去很多研發(fā)時(shí)間。且無論黑鯊業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移向VR技術(shù)后,,是否能在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中取得領(lǐng)先,,其已有的游戲手機(jī)技術(shù)與經(jīng)驗(yàn),,至少可以與新東家騰訊最擅長(zhǎng)的游戲內(nèi)容結(jié)合,。所以,這筆交易并不是騰訊踏入元宇宙的開拓性一步,,而是相對(duì)保守的一種操作,。
對(duì)于巨頭們來說,在中國(guó)的元宇宙產(chǎn)業(yè)得到完善,,相關(guān)應(yīng)用政策落地之前,,相比實(shí)驗(yàn)性的試探,更多的是采取保持不落隊(duì),,同時(shí)也不做強(qiáng)勢(shì)出頭動(dòng)作的布局戰(zhàn)略,。(財(cái)富中文網(wǎng))