字節(jié)游戲,,跳不動

Resiyne
相較于國內(nèi)兩大游戲巨頭騰訊和網(wǎng)易,字節(jié)跳動有巨大的流量優(yōu)勢,,旗下抖音和今日頭條等強(qiáng)勢分發(fā)渠道更是為變現(xiàn)能力極強(qiáng)的休閑小游戲創(chuàng)造了相當(dāng)大的利潤空間,。“朝夕光年”推出的多款力作盡管質(zhì)量和口皆難稱經(jīng)典,,但均一度霸占iOS和安卓游戲免費(fèi)榜單頭名,,吸引了大批玩家的注意和下載試玩。然而,,由于缺少前期經(jīng)驗(yàn)積累和穩(wěn)定技術(shù)團(tuán)隊(duì)的加持,,字節(jié)在游戲的項(xiàng)目研發(fā)和后續(xù)運(yùn)營上都極為粗糙混亂,其用戶體驗(yàn)飽受玩家詬病,。
為突破瓶頸,,字節(jié)近兩年收購和入股了數(shù)個在自研游戲賽道馳騁多時的公司,并高薪招募了大批游戲研發(fā),、直播,、運(yùn)營和市場推廣的人才,但要想在自身流量池內(nèi)完美實(shí)現(xiàn)用戶變身玩家的身份切換,,單靠砸錢遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,,還需要多款月流水過億游戲產(chǎn)品的出現(xiàn)才能穩(wěn)住基本盤。與此同時,,上月剛成為短視頻第一股的快手也已高調(diào)進(jìn)入游戲領(lǐng)域,,并在云游戲和電競代理上持續(xù)發(fā)力,字節(jié)若想晉升游戲頂流還將面臨極大的挑戰(zhàn),。

Lily Zhang
前段時間看視頻的時候,無意中看到了鏢人的廣告,,本以為借著鏢人的IP,,這個游戲或許能做的不錯,然而結(jié)果卻并非如此,。想要在游戲行業(yè)啃下一塊餅來,,絕不是光憑錢就能砸出來的,一款游戲想要爆火,,除了本身畫面,、劇情、操作,、玩家社區(qū)維護(hù)等等要做好之外,,還會受到各種偶然因素的影響,難上加難,。而目前從玩家的反饋來看,,字節(jié)連最基礎(chǔ)的吸引點(diǎn)都沒有做好,出圈幾乎不可能,。要做好游戲,,是要沉淀下來的,字節(jié)要在短期內(nèi)做出好看的成績來,,多少還是帶著點(diǎn)異想天開的成分,。