B站去年營收達120億元,,四季度月活用戶破2億
Dengerii
為了擴大用戶基礎(chǔ),,B站大眾化和商業(yè)化已是大勢所趨,,連80后也不能放過了。而B站的崛起是基于年輕人的惡搞和二次元文化,,這種特性下出現(xiàn)一些出格內(nèi)容,,早期的B站用戶也習(xí)以為常,但當(dāng)B站逐漸壯大和出圈后,,類似的內(nèi)容卻并不為迅速新增的大眾用戶所接受,,于是矛盾不可避免會爆發(fā)。
近期B站一部名為《無職轉(zhuǎn)生》的動漫因被認為存在侮辱女性的情節(jié)而引發(fā)巨大爭議,,直接導(dǎo)致B站與多家企業(yè)的合作停止,,凸顯出B站擴張過程中的困境,。
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b站目前這個階段,投資人最關(guān)心的,,應(yīng)該是B站的收入質(zhì)量,、用戶量、直播和廣告業(yè)務(wù)進展,。1)整體收入:整體增長還是很穩(wěn)健,,非游戲收入貢獻繼續(xù)保持在50%以上。
2)用戶量:月活,、日活用戶量以及大會員都是環(huán)比持平,,這應(yīng)該比投資人的預(yù)期要差一點。不過用戶增長的質(zhì)量還是很高,,人均單日互動水平持續(xù)上漲,。
3)直播:沒有直接公布直播用戶和商業(yè)化的進展,不過整體的收入水平環(huán)比持平,,付費會員量持平,,B站需要更長的時間來培養(yǎng)直播業(yè)務(wù),讓直播成為社區(qū)生態(tài)的一部分,。
4)廣告收入的增速應(yīng)該還都算是令人滿意,,不過畢竟基數(shù)小,對于整體營收的影響比較有限,。
總結(jié)來說,,B站的收入中短期還是要看用戶的增長速度和直播以及會員業(yè)務(wù)的發(fā)展,游戲就穩(wěn)定就行,。至于什么時候盈利,,反正增長快,暫時也沒人在意,。