S10電競(jìng)盛宴背后:蘇寧沒有輸,,騰訊一直贏
即便在S10中敗北,,但過去三年,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)兩冠一亞的成績(jī),,也足夠傲視全球,。而面對(duì)這個(gè)正在蓬勃發(fā)展的產(chǎn)業(yè),每一個(gè)深度參與其中的人或組織,,其實(shí)都是贏家,。 | 相關(guān)閱讀(21財(cái)經(jīng))

薄荷醬
很多研究機(jī)構(gòu)和資本都很看好中國(guó)未來的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),,也拿中國(guó)的市場(chǎng)規(guī)模,、人均消費(fèi)等指標(biāo)和國(guó)外去做一些對(duì)比,,認(rèn)為中國(guó)電競(jìng)的"黃金時(shí)代"正在到來。的確,,這幾年電競(jìng)的市場(chǎng)增長(zhǎng)都超過兩位數(shù),,各路資本的瘋狂投資也抬搞了整個(gè)行業(yè)的估值水平。但內(nèi)容良莠不齊,,行業(yè)"野蠻成長(zhǎng)"也基本上是圈內(nèi)外人士對(duì)這個(gè)行業(yè)的一個(gè)共識(shí),。值得重視的是,電子游戲行業(yè)的發(fā)展也產(chǎn)生了很多社會(huì)方面的問題,,尤其是青少年沉溺于游戲和直播荒廢學(xué)業(yè)等問題,。目前這些社會(huì)問題也得到了高度關(guān)注,未來的政策環(huán)境仍有很大的不確定性,。

陳CC
電競(jìng)行業(yè)近年來的火爆已經(jīng)是有目共睹的趨勢(shì),。國(guó)家此前也表現(xiàn)出積極的態(tài)度,將電競(jìng)納為就業(yè)方式的一種,,一定程度上扭轉(zhuǎn)了長(zhǎng)期以來人們對(duì)電競(jìng)“不務(wù)正業(yè)”,,“玩物喪志”的片面與刻板印象。這項(xiàng)深受全球年輕人歡迎的運(yùn)動(dòng)也蘊(yùn)含著智慧一種拼搏精神,,在這個(gè)意義上,,這種認(rèn)可也是符合時(shí)代潮流的。
但另一面,,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化的同時(shí)也有很多值得反思的地方:比如這種社會(huì)導(dǎo)向很容易“捧殺”年輕人,,對(duì)電競(jìng)的意義認(rèn)知不清,納入就業(yè)更是掩蓋了現(xiàn)在就業(yè)狀況慘淡的現(xiàn)狀,,加上資本的運(yùn)作,,很多原有的價(jià)值被削弱,本來懷著激情的年輕人變成打游戲的機(jī)器——合理發(fā)展,,還是要提防出現(xiàn)泡沫,。