騰訊最新業(yè)績公布,凈利潤大漲

王衍行
游戲的貢獻(xiàn)厥功至偉。中國科技巨頭騰訊的季度利潤增長82%,,關(guān)鍵游戲部門加速發(fā)展,。周三,這家視頻游戲和社交媒體公司表示,,第二季度凈利同比增長82%,,至人民幣476.3億元(約合66.6億美元);收入增長8.0%,,至人民幣1,611.2億元,。
盡管季度收入與分析師預(yù)期基本一致,但利潤遠(yuǎn)超預(yù)期,。這主要?dú)w功于一款名為《地下城與勇士》手游的新游戲的貢獻(xiàn),。《地下城與勇士》手游的重磅發(fā)布,,助力這家中國市值最高的公司走出游戲市場低谷,。憑借這款熱門游戲,扭轉(zhuǎn)了其關(guān)鍵國內(nèi)游戲部門連續(xù)兩個季度收入下滑的局面,。
該公司本月還準(zhǔn)備發(fā)售《黑神話: 悟空》游戲,。騰訊在公告中表示,本土市場游戲收入恢復(fù)增長,,國際市場游戲收入加速增長,,得益于數(shù)款長青游戲用戶參與度的提升,以及若干新游戲的成功發(fā)布。到目前為止,,投資者已經(jīng)獲得回報(bào),,今年公司股價上漲了約27%,這歸功于《地下城與勇士》手游,,該游戲由韓國公司Nexon制作,,由騰訊在中國發(fā)行
《地下城與勇士》手游一直在中國最賣座的游戲排行榜上占據(jù)主導(dǎo)地位,投資者希望騰訊能夠在未來幾年從其受歡迎程度中獲益,,就像它在《王者榮耀》中所做的那樣,。
騰訊表示,其中國游戲業(yè)務(wù)在第二季度帶來了346億元人民幣的收入,,同比增長9%,。這比今年第一季度3%的增長要快。騰訊將這一業(yè)績歸因于《地下城與勇士》的銷售額增長,。騰訊在其財(cái)報(bào)中表示:“《地下城與勇士》是一款新發(fā)布的游戲,,重新激活了數(shù)百萬IP(知識產(chǎn)權(quán))粉絲,,并很好地留住了玩家,,使其成為我們的下一個常青樹大熱門。
同時,,騰訊線上廣告業(yè)務(wù)二季度實(shí)現(xiàn)營收299億元,,同比增長19%。該公司將此歸因于騰訊擁有的中國最大的消息應(yīng)用程序微信上視頻廣告的吸引力增加,。
客戶為王的結(jié)果,。騰訊毛利率基本全面改善,主要?dú)w功于有著10多億用戶的微信給小游戲,、廣告,、視頻號購物等服務(wù)帶來的流量。
傳統(tǒng)業(yè)務(wù)受阻,。騰訊的金融科技和商業(yè)服務(wù)部門,,包括云計(jì)算和微信支付移動支付功能,收入同比增長4%,,達(dá)到504億美元,。騰訊表示,這一增長受到“商業(yè)支付收入增長進(jìn)一步放緩的拖累,,這反映了消費(fèi)支出的放緩”,。
未來可期。今后一段時期,,騰訊的收入及利潤增長可能會持續(xù),。“國內(nèi)游戲恢復(fù)增長非常利好??紤]到騰訊最近新款游戲的成功推出,,第三季度增長可能達(dá)到兩位數(shù),”瑞銀高級股票顧問Vey-Sern Ling表示,?!坝螒蛉允球v訊最重要的利潤推動因素,增長加速會有利于股價,?!?br />

尋天云
騰訊這一季的財(cái)報(bào)看起來還是不錯的,這下子可以從之前的股價壓力下舒一口氣了,。不過從其利潤和營收貢獻(xiàn)和結(jié)構(gòu)上能看出,,雖然財(cái)報(bào)和新聞通稿中對其這兩年的新業(yè)務(wù)比如視頻號和元寶APP多有提及,但是現(xiàn)如今其第二季度的營收和利潤均超過了預(yù)期,,從根本上來講還是因?yàn)橛螒驑I(yè)務(wù)的增長,。這么多年來,騰訊一直都在發(fā)展其他業(yè)務(wù),,試圖擺脫對游戲業(yè)務(wù)等過度依賴,,這些新業(yè)務(wù)發(fā)展的有好有壞,但是其業(yè)績依然還是高度依賴游戲收入,。這就意味著,,一旦游戲監(jiān)管收緊,比如有版號限制等,,其業(yè)績也會隨之受到影響,。

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騰訊最新業(yè)績凈利潤大漲是多方面因素共同作用的結(jié)果。展望未來,,騰訊有望繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長勢頭,,為股東和投資者創(chuàng)造更多的價值。