復(fù)盤字節(jié):為什么教育,、游戲等長周期業(yè)務(wù)先后失利?

雪清晨
國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司有一個共同點,,在自己“看家的本事”做大做強(qiáng)時,也想在不同領(lǐng)域都做到最好,,然后美其名曰“生態(tài)”顯得自己非?!案叽笕薄_@一點跟國外互聯(lián)網(wǎng)公司有很大差異,,即便像進(jìn)軍元宇宙的Facebook,,實際上也是在原有社交媒體平臺上的進(jìn)一步迭代和升級,但沒聽說過Facebook要進(jìn)軍教育和游戲產(chǎn)業(yè)的,,最多也就是投資一些游戲公司罷了,。
本文洋洋灑灑復(fù)盤了字節(jié)為什么在教育和游戲上沒有做到成功。里面提到“字節(jié)只能專注于做內(nèi)容”,,這一點我并不同意,,我覺得恰恰是字節(jié)不善于做內(nèi)容。為什么這么說,?抖音和頭條并不自己生產(chǎn)內(nèi)容,,而是做到了非常好的運營,唯流量論就是這么來的,??纯炊兑羰窃趺雌饋淼模鞣N網(wǎng)紅跳舞,,洗腦音樂等等,,再加上民眾的廣泛參與,就形成了一大片一大片的復(fù)制粘貼的洗腦內(nèi)容,,但這些內(nèi)容實際上多是缺乏質(zhì)感的,,就像是天空中的煙火,一陣熱鬧但最終留不下什么,。
而教育和游戲行業(yè),,尤其是游戲行業(yè)對于制作內(nèi)容要求很高,不但要有長期規(guī)劃,,而且要有創(chuàng)新和靈光一閃,。這些于字節(jié)KPI為導(dǎo)向,,快速迭代的高速高壓的環(huán)境下,是難以形成的,,我們可以看看做得比較好的網(wǎng)易游戲,,各種游戲工作室,有做內(nèi)容的基因,。再說教育,,本身就是非常專業(yè)領(lǐng)域,先不說雙減帶來的集體熄火,,就說字節(jié)本身作為一個娛樂屬性的公司,,一邊做著影響孩子學(xué)習(xí)時間的事,另一邊又想扮演好老師,。這顯然在品牌調(diào)性上分裂,。
擺在互聯(lián)網(wǎng)巨頭前面的機(jī)會看似很多,,但如何去選擇,,甚至去做減法,或許才是企業(yè)戰(zhàn)略應(yīng)思考的,。沒有人能擅長做所有的事,,但你可以把自己擅長做的事情做到可持續(xù)發(fā)展,并不斷優(yōu)化,。