騰訊向“原神”低頭,?利益把它們拉回談判桌
2021-09-26 08:30
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近日,,米哈游與騰訊應(yīng)用寶達成合作,《原神》安裝包首次出現(xiàn)在騰訊應(yīng)用寶,,其下載量正逐日攀升,。利益將彼此拉回了談判桌?!对瘛氛蚱七^去游戲廠商與傳統(tǒng)渠道5:5 分成的慣例,,與應(yīng)用寶采取 7:3 分成,即米哈游可獲得70%的游戲收入,。在玩家增長平穩(wěn)后,,米哈游現(xiàn)在需要各大手機廠商渠道來拉一波用戶。不過一向強勢的騰訊,,為何在對待《原神》時會如此“低姿態(tài)”,? | 相關(guān)閱讀(虎嗅)
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我與春風(fēng)皆過客
首先,有的人口口聲聲反對公司人格化,,卻沒看到明明是同一個公司的好幾個不同部門卻能用同樣的招數(shù)達成事實上的合擊,。嘲諷原神的“抄襲塞爾達”和“怕認(rèn)錯游戲”,,嘲諷DOTA2的“原班人馬打造”和“沉迷游戲新聞配圖調(diào)換”。就像美國軍方能和中方在維持戰(zhàn)略穩(wěn)定上達成合作,,也不表示美國這個巨人,,從商務(wù)部、軍隊,、外交政策等各方面就是沒有想損招對中國作對,。
其次,不要有公司內(nèi)部利益是一致的錯覺,,從大方向而言,,騰訊游戲跟米忽悠肯定存在較大競爭關(guān)系,但并不代表整個騰訊集團內(nèi)部都不存在跟對方合作的可能性,。米哈游饞騰訊資源,,擴大了玩家基數(shù),騰訊應(yīng)用寶的運營部門獲得了業(yè)績,。原神作為現(xiàn)在海內(nèi)外市場都最吸金的游戲,三成利潤讓給應(yīng)用寶,,這大肥肉給應(yīng)用寶部門能帶來的KPI可想而知,。騰訊游戲?qū)@次原神跟應(yīng)用寶合作的事情是否開心,那關(guān)應(yīng)用寶啥事,。
最后,,沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益,,哪里都一樣,。
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張晶
可以去玩一下原神,游戲構(gòu)思設(shè)計以及其中穿插的解密元素確實是非常不錯,,雖然我已經(jīng)卸載了,,但我覺得這款游戲一定是火的。所以盡管分成比重少,,但收益總額多,,騰訊為什么要拒絕呢
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山今
利益至上,但至少是達成合作了,,但并沒有說騰訊放低姿態(tài)沒有在爭取,。在談判桌上的同時也不能忘了利益關(guān)系,即使再強勢,,也要考慮對方能夠來帶絕對的利益,。