《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》公布,,包含213家單位
漢武皇
這也算是直接了當(dāng)告訴家長(zhǎng),自己家教不行別怪游戲公司誤導(dǎo),,在防沉迷政策一出,,三七互娛,游族,,完美世界等游戲股應(yīng)聲高漲,,這三個(gè)算是游戲公司龍頭,。這個(gè)現(xiàn)象也說(shuō)明了游戲公司巴不得有分年齡段,未成年大部分消費(fèi)能力又低,,事有多還有間歇性的不上游戲,,每個(gè)游戲賬號(hào)不僅是浪費(fèi)游戲公司時(shí)間去保護(hù),服務(wù)器也被弄的臃腫,,而且由于未成年玩家在社會(huì)上經(jīng)常被關(guān)注,,導(dǎo)致游戲內(nèi)容不得不妥協(xié)的做出讓步,特別是乙女,,PVP,,暗黑類等,看那些有皮膚系統(tǒng)的游戲在防沉迷政策落地后做出的改變,,成年玩家對(duì)卡牌角色繪制的喜歡程度上升,。只說(shuō)明游戲公司會(huì)有陣痛但游戲產(chǎn)業(yè)說(shuō)不定會(huì)能有朝一日追上歐美的水平,有更多的大作,,更好的走出國(guó)門,,而不是被罵抄襲,低齡幼稚,。

叁浪
今年以來(lái)針對(duì)未成年人玩游戲的防沉迷規(guī)定可以說(shuō)是一輪高過(guò)一輪,如今未成年人每周能夠玩游戲的時(shí)間已經(jīng)被壓縮到了最低,。
其中的主要企業(yè),,比如騰訊和網(wǎng)易,也在盡一切所能,,又是人臉識(shí)別,,又是身份證登陸....來(lái)確定玩家的身份和年齡,縮小風(fēng)險(xiǎn)系數(shù),。說(shuō)實(shí)話,,作為平臺(tái)來(lái)講,做到這個(gè)程度也是黔驢技窮,,如果玩家真的想盡各種辦法偽造身份上去玩游戲,,平臺(tái)要想把他們甄別出來(lái)也是十分艱難。就算簽了什么防沉迷公約,,也不可能攔住所有漏網(wǎng)之魚(yú),。