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全網(wǎng)限制未成年網(wǎng)游“一周三小時”后,,家長什么反應(yīng)?

2021-08-31 15:30
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8月30日,,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,。要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六,、周日和法定節(jié)假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),。一位北京海淀區(qū)的家長表示“全力支持”。不過,,由于自己孩子的游戲賬戶是用家長身份證注冊,,因此他認為更重要的還是靠家長等監(jiān)護人的監(jiān)督。 | 相關(guān)閱讀(第一財經(jīng))
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蘇牧野

蘇牧野

資深媒體人

作為家長,,對孩子沉迷于游戲是擔(dān)心的,,所以樂見某種形式的監(jiān)管,但是,,對于眼下這種監(jiān)管方式,,又隱隱覺得不安,。

人是有自由意志的動物,不是上發(fā)條的機器,。限制時長可以,,但具體限制到哪幾天的哪幾個小時,不禁讓人有些驚恐:我們對未成年人有足夠的人格尊重嗎,?父母的育兒責(zé)任如此輕易地就“被”讓渡了出去,?

育兒的一個重要部分,就是教會孩子如何合理地使用他的時間和精力,,這本是家長和孩子需要共同摸索共同成長的一個過程?,F(xiàn)在,仿佛有一只手從高處伸來,,剝奪了這個過程,。這也許會暫時緩解家長們的游戲焦慮,但長久來看,,它真的能幫助孩子成為一個對自己負責(zé)的人嗎,?

進而,今天被限制的是孩子們的游戲時間,,那么明天會是什么,?后天呢?

再者,,這一代孩子是數(shù)字世界的原住民,,他們通過指尖的屏幕來認識這個世界,他們對手機的使用絕對嫻熟過父母,,又正值逆反的年紀,。我們真的確定,這種方式能讓他們乖乖就范,,而不是把聰明才智用在尋找軟件的漏洞和后門上,?

這幾年出現(xiàn)了相當(dāng)多寓教于樂、通過游戲來學(xué)習(xí)知識的軟件,。游戲和學(xué)習(xí)之間的界限如何界定,?何不給游戲也評個級,不同級別的游戲,,給孩子不同的時長,?

總之,,監(jiān)管不該是一把不分青紅皂白的重錘,,而是門藝術(shù)活兒,需要兼顧理性與人性,。

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楊波

楊波

資深財經(jīng)媒體人,,專注中概股研究

1,、對于未成年人的游戲沉迷問題,這次祭出每周3小時的最嚴格限制令,,并不令人意外,,這個問題是很容易讓家長和老師產(chǎn)生“共情”的社會熱點話題,游戲行業(yè)和頭部公司應(yīng)該也早就有心理準備,,包括騰訊此前就發(fā)布了未成年人所占的營收比例和一些限制,,需要關(guān)注的是,現(xiàn)在主要針對的是網(wǎng)絡(luò)游戲,,那么對于電子競技和賽事直播,,會不會延展過去,這才是對行業(yè)影響比較大的,。

2,、今年6月1日頒布的新版《未成年人保護法》,第75條就對網(wǎng)絡(luò)游戲時間進行了非常細化的規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),。新規(guī)可以說在第75條的基礎(chǔ)上更加嚴格和細化,。此外,該法的第74條還規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者不得向未成年人提供誘導(dǎo)其沉迷的產(chǎn)品和服務(wù),。網(wǎng)絡(luò)游戲,、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)音視頻,、網(wǎng)絡(luò)社交等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)針對未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時間管理,、權(quán)限管理、消費管理等功能,。

3,、對于游戲大廠騰訊、網(wǎng)易來說,,他們也很頭疼未成年人保護的問題,,包括有未成人氪金充值,打了游戲公司客服電話之后一般都會退錢,,就是最好的證明,。對于游戲大廠而言,未成人玩網(wǎng)絡(luò)游戲讓其承受了很大的社會和輿論壓力,,本來就戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,,現(xiàn)在新規(guī)一出,對于大廠來說可以說是靴子落地,,實際營收上不會有太大的影響,,真正受影響的,應(yīng)該還是讓未成人玩家充當(dāng)“氛圍組”的中小游戲公司,以及一些雖然不是網(wǎng)游,,但是用戶群是未成人的游戲公司,。

4、值得注意的是,,這次新規(guī)針對的是網(wǎng)絡(luò)游戲,,但是家用游戲機(傳統(tǒng)的電視游戲)和單機游戲并沒有受到影響,從操作層面來說,,也沒有辦法對這兩類產(chǎn)品直接限制時間,,這其實也折射出防范未成人游戲沉迷甚至上癮的難點問題:家長和老師反映都很強烈,但是操作層面上還得回歸到日常家庭中來,。

5,、舉個例子,比如剛剛結(jié)束的暑假,,家里小朋友借用家長的成年人賬號來玩網(wǎng)絡(luò)游戲,,應(yīng)該不是什么新聞,但是這算是漏洞嗎,?可以通過人臉識別來解決這個問題嗎,?表面上看,這是一個技術(shù)上問題,,實質(zhì)上是家庭管理的問題,,假如家長自己都放任,甚至自己都沉迷于游戲,,或者為了管孩子上的省心,,把鍋推給游戲公司和游戲行業(yè),恐怕也不適當(dāng),,最終還是要家長的自覺,,家庭教育的跟上。

6,、現(xiàn)在很多家庭吃飯的時候,,全家人一人一臺手機,各玩各的,,恐怕也不算是什么新鮮事,。這又是一個很現(xiàn)實的問題:不讓玩游戲,不能上課外輔導(dǎo)班,,那些小學(xué),、初中的未成人,在課堂之外,,他們拿什么來打發(fā)時間,,這不只是家長面臨的實際難題,也是社會應(yīng)該考慮的問題,在家長熱衷于刷抖音,、微博的時候,孩子去哪里玩,,怎么玩,,有沒有同齡人一起玩,家長能不能拋開手機跟孩子一起玩,,這些都是現(xiàn)實問題,,否則即使完全不讓孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但是孩子下課后沒地方去玩,,最終又繞回到拿家長賬號玩網(wǎng)絡(luò)游戲去了,,最后規(guī)定又成了一張廢紙。

7,、回到游戲公司層面,,尤其是大廠而言,過去是對未成年人玩游戲畏之如虎,,但是依然背鍋不斷,。那么在新規(guī)下來,靴子已經(jīng)落地之后,,大廠對于這個問題,,能不能換一個解決思路?

8,、既然愛玩是小孩子的天性,,作為大廠的大神產(chǎn)品經(jīng)理和程序員們,能不能花點資源和人力,,設(shè)計符合未成人的線下游戲場景,,就像任天堂可以把馬里奧、大金剛打造成合家歡游戲和線下游樂場一樣,。其實大廠的資金,、人力、視野等資源,,完全有機會來做這些事情,,不要總把眼光盯在氪金的那些壇壇罐罐上,總是去投資同行,,不如好好思考下,,可以為閑下來的未成人,在課外生活上,,用互聯(lián)網(wǎng)思維做一些有價值的產(chǎn)品創(chuàng)新,,就是先在企業(yè)內(nèi)部和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中試水都可以。

9、需要明確的是,,游戲產(chǎn)業(yè)絕對不是精神鴉片,、電子海洛因,標簽化和污名化非常容易,,只需要動動嘴巴,,但對于解決問題不僅沒有用處,反而把事情復(fù)雜化,。放眼海外,,全球游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的地方,無一例外都是人均GDP超過3萬美元以上的國家和地區(qū),,集中在美國,、日本、西歐,,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個產(chǎn)業(yè),,不可能被人為消滅,這從此次新規(guī)只是限制了時長,,卻沒有一棍子打死,,就是一個很好的例證。真正的問題是,,對于游戲公司和從業(yè)者而言,,怎么去克服氪金至上的通用考核體系,讓外界了解和意識到游戲作為一種數(shù)字時代生活方式的價值和意義,,應(yīng)該是全行業(yè)都急需要努力的事情,。

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秋秋

秋秋

這個事情應(yīng)該是在尊重孩子的前提下,溝通了解孩子的想法,,不能一上來就拿棒子打,,引導(dǎo)得合適萬一培養(yǎng)出世界級游戲冠軍呢?中國的家長歷來都是黑面,,這樣很容易招致孩子的對立,;但如果不嚴一點又管不住。寓教于樂真的是說著容易做起來難,。請出臺政策管一下拿他人身份證注冊賬號的問題,,否則未成年人拿成年人的賬號登錄后就不受限制了。

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石刁柏

石刁柏

建議根據(jù)學(xué)生成績開放游戲時間doge

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滿天星

滿天星

家長是孩子的第一任老師,,家長首先起榜樣作用,,培養(yǎng)正確積極的價值觀,不僅是未成年人需要自控力,,一個成年人也應(yīng)如此,。游戲本身沒有過錯,,多關(guān)鍵是怎么利用,凡是有個度,。家長應(yīng)該正確與孩子溝通,,如何看待游戲,理性幫助孩子認識游戲,。就像酒一樣,,小酌怡情,醉酒傷身,。整頓的不僅僅是游戲。

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張進

張進

全球化智庫(CCG)特邀研究員

更多要靠家庭自我管理,。這樣的限制其實很容易突破,,小朋友用大人的ipad就行了。

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朱墨竹

朱墨竹

我記得我小的時候,,我奶奶是嚴禁我和我哥讀課外書的,,我哥偷偷買回家的雜志《兵器知識》被視為洪水猛獸。我奶奶說,,“看這些有什么用,,考試考嗎?”
在我家,,麻將不能玩,,撲克不能玩,電視和象棋只有周日可以批準個把小時,。小學(xué)的同桌偷偷去錄像廳看了《英雄本色》,,回來繪聲繪色給我講江湖義氣,我一邊艷羨,,一邊鄙視他:你這個不務(wù)正業(yè)的壞孩子,。
那時候沒有網(wǎng)絡(luò)游戲,但是有街邊的游戲機,,我溜進去打游戲被家長發(fā)現(xiàn)了是要打屁股的,。挨完打的我還是忍不住偷偷摸摸去玩一兩盤。
因為,,那是我唯一能接觸到的,,好玩的游戲

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閑野散人

閑野散人

一個傳統(tǒng)媒體的守墓人

這個規(guī)定,應(yīng)該是游戲公司更頭疼,,家長只要發(fā)現(xiàn)孩子玩游戲,,一舉報一個準。

現(xiàn)在小學(xué),、初中也沒有那么重的課業(yè)了,,基本回家吃個飯,,就可以自由支配時間。

之前已經(jīng)限制了課外輔導(dǎo)班,,那么這個時間好不容易騰出來,,國家一定不會給游戲公司占了便宜,所以,,游戲公司也應(yīng)該有這個覺悟,,只能嚴格執(zhí)行,別想著鉆空子,,尤其最近政策的出臺,,應(yīng)該有這個覺悟。

這個可能不是結(jié)束,,下一步也許引導(dǎo)孩子們鍛煉身體,,加強體育鍛煉。

有點像是美國小學(xué)生課后,,應(yīng)該是向其取經(jīng),,看看效果,總歸不是壞事,。

國家為了下一代操碎了心,,這只是開始,會慢慢去打補丁,,優(yōu)化政策,。

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東木

東木

執(zhí)大象 天下往

這個《通知》規(guī)定一周三小時,周五六日20:00到21:00定時游戲的主意不知是如何敲定的,,是否有科學(xué)的推導(dǎo)和調(diào)研依據(jù),。這個時間限制特別像我們小的時候,電視臺只在特定時間放動畫片一樣,。然而,,這個8到9點的晚間時間,正是應(yīng)該家人聚在一起溝通交流的時間,,如果成了“規(guī)定”的玩游戲時間,,顯得有些刻意。

一旦固定游戲時間,,是否反倒會誘導(dǎo)未成年晚上打游戲我們不得而知,。我只知道,很多時候都是上有政策,,下有對策,。這個通知一出來,首當(dāng)其沖受損的是各個互聯(lián)網(wǎng)游戲公司的股價,,然而具體到落地,,還得靠家長和孩子個人的自控力,。

其實,不要“談游戲色變”,,在英語中的“休閑娛樂”recreation 這個單詞很有意思,,是一個表示“重新”的前綴 re- 加上表示“創(chuàng)造”的 creation,我個人將其理解為重新獲取創(chuàng)造力,。游戲,,如果能夠理性看待,也可以是自己重新獲得創(chuàng)造力的方式,。然而需要引導(dǎo)而不是強堵,,傳說中的大禹治水尚且知道堵不如疏的道理,今天的我們是否可以更理性而“疏導(dǎo)”的方式看待游戲呢,。

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