VR盛宴前夜
《財富》中文版——夢境的另外一重維度—有機(jī)構(gòu)預(yù)測,,2016年全球VR軟硬件的產(chǎn)值將達(dá)到67億美元,,2020年將增長到700億美元。行業(yè)研究人員在今年1月曾經(jīng)預(yù)測,,至2020年,全球消費(fèi)者級虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器的銷量將超過2億臺,。顯然沒有人想錯過這個巨大的市場,。
在VR行業(yè)流傳著一個終極預(yù)言:最終智能手機(jī)將被VR設(shè)備取代,另一個蘋果,、谷歌都將從此誕生,。
在這樣一個處于多重夢境的盛宴前夜,所有人都在等待開餐的一刻,。
在2015年7月,,優(yōu)酷土豆董事長古永鏘開始了一場絕密旅行。這次他的目的地是全球的科技圣地硅谷,,時間為期兩周,。在古永鏘的拜訪清單中,不乏Facebook,、谷歌等科技巨擘,。另外,也充盈著VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司,。
“虛擬現(xiàn)實(shí)”對于古永鏘來說并不陌生,。時光回溯到1990年,彼時古永鏘剛剛畢業(yè),,在舊金山工作,。當(dāng)時他所在的辦公大樓內(nèi)有一處“虛擬現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn)中心,出于好奇,,古永鏘曾經(jīng)前去觀看,,結(jié)果令他大失所望。“你明顯知道這個東西是假的,,虛擬現(xiàn)實(shí)完全不現(xiàn)實(shí),。”他如此表達(dá),。
直到2016年年初的一天,,合一集團(tuán)(優(yōu)酷土豆)高級副總裁李捷突然被古永鏘告知,馬上成立VR行動特別小組,。該小組由內(nèi)容,、商務(wù)拓展、技術(shù)人員等人員組成,,橫跨整個優(yōu)酷土豆公司,。古永鏘把該小組稱為“特種部隊(duì)”,自己親自領(lǐng)導(dǎo),,李捷負(fù)責(zé)執(zhí)行,。他興奮地對團(tuán)隊(duì)說:“新的風(fēng)口已經(jīng)來到?!?/p>
為此,,古永鏘花費(fèi)一個周末,撰寫特別行動小組戰(zhàn)略PPT,。他把自己所有聽到的信息歸納總結(jié),、串聯(lián)思路,從而形成共同語言體系,,以便做出行業(yè)洞察與判斷,。
特別行動小組探討的第一個問題沉重而現(xiàn)實(shí):究竟去哪里購買VR片源?
李捷的做法笨拙卻有效,。李捷和他的特別行動小組成員在搜索引擎中找到VR內(nèi)容制作公司,。“掘地三尺找最優(yōu)秀的VR內(nèi)容,。后來我們臨時組建了一個10人的VR播放器團(tuán)隊(duì),,從零開始做?!崩罱菡f,,特別行動小組最初的工作就是對VR內(nèi)容生產(chǎn)方進(jìn)行“陌生拜訪”?!扒瞄_人家的門,,便問你們有沒有VR片源可以賣給我們?”這是在最初時,,特別行動小組的常態(tài),。有時候,,哪怕有媒體只是提到一句話,他們也不放過,。有一次,,李捷和他的團(tuán)隊(duì)找到了一家公司,公司創(chuàng)始人告訴李捷,,自己僅有VR綜藝直播拍攝計劃,,但是尚無真正項(xiàng)目。經(jīng)過詢問之后,,李捷得知該團(tuán)隊(duì)也無VR拍攝設(shè)備,,但有一名從好萊塢歸來的技術(shù)人員。隨后,,李捷決定可以借給該公司拍攝設(shè)備,。“設(shè)備我借給你,,拍出來讓我看看,。如果質(zhì)量好,我再給你新的項(xiàng)目,,每個項(xiàng)目都付你錢,。”最終俘獲該團(tuán)隊(duì),。
這并不意味著李捷在隨意花錢。在每周的例會上,,古永鏘和李捷都需要親自觀看VR片源是否優(yōu)秀,,需要購買。
同樣是在2015年7月,,三七互娛的創(chuàng)始人李逸飛即將登上飛往加拿大的航班,。經(jīng)過朋友引薦,他要去見一個VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)Archiact,??偛课挥诩幽么蟮腁rchiact創(chuàng)立于2013年,擁有40余人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),,均來自于Facebook,、谷歌等科技巨頭,研發(fā)了《Lamper VR: First Flight》,、《Lamper VR: Firefly Rescue》,、《Waddle Home》等多款VR游戲,并簽約《Dark Net》在內(nèi)的十余款VR游戲在中國的代理發(fā)行權(quán),。
李逸飛投資這家公司的原因有二:第一,,看好這個團(tuán)隊(duì)的技術(shù)研發(fā)實(shí)力,;第二,更是看好VR這個大產(chǎn)業(yè),。他認(rèn)為VR即使不在2016年或2017年引燃,,最遲也會在2020年爆發(fā),三七互娛在VR內(nèi)容領(lǐng)域的投資則是對這一領(lǐng)域提前進(jìn)行布局,。
身為中國最大的電子商務(wù)公司,,阿里巴巴也在為其4億用戶開發(fā)與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的購物體驗(yàn)。該公司為數(shù)成百上千件商品制作的3D渲染效果,,并將發(fā)布相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),,幫助商家制作自己的虛擬現(xiàn)實(shí)購物體驗(yàn)。今年3月在北京與馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)共同討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時,,馬云說:“我在考慮如何方便女性在我的網(wǎng)站上購物,,讓她們可以更快、更簡單地買到更好的東西,。我還在思考如何用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助賣家出售商品,。”
阿里在近期的一份報告中指出,,一旦技術(shù)漸趨成熟,,VR或?qū)⒃趭蕵樊a(chǎn)業(yè)上“迅速上位”,最終占據(jù)40%的內(nèi)容資源,,因?yàn)椤癡R和AR設(shè)備將成為繼電腦和手機(jī)之后,,人類社會的又一項(xiàng)重要發(fā)明?!?/strong>
實(shí)際上,,越來越多的中國投資人正在前往硅谷尋求對VR的投資。據(jù)《華爾街日報》報道,,加州初創(chuàng)公司NextVR最近在B輪融資中,,獲得了中國風(fēng)險投資家8,000萬美元的投資。中國投資者希望能夠抓住這一新興行業(yè)帶來的機(jī)遇,。該公司宣布與CNN,、福克斯體育頻道,、Live Nation公司,、NBC體育頻道(NBC Sports)和HBO等電視網(wǎng)絡(luò)建立合作伙伴關(guān)系,并且希望通過在現(xiàn)場活動中為用戶提供沉浸式體驗(yàn),,比如酷玩樂隊(duì)(Coldplay)的演唱會和肯塔基賽馬大會(Kentucky Derby)等,,與其他虛擬現(xiàn)實(shí)廠商區(qū)分開來。NextVR的高管稱,,中國在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上押下重注,。NextVR的執(zhí)行總裁布拉德·艾倫(Brad Allen)對《華爾街日報》表示:“美國對虛擬現(xiàn)實(shí)感到興奮,。但中國對虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展更加激動,中國將其看作是尚處在萌芽階段的機(jī)遇,?!?/strong>
業(yè)界的普遍觀點(diǎn)是:現(xiàn)在是自從1960年代和1990年代經(jīng)歷兩次高峰之后,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)現(xiàn)在行業(yè)正在處于消費(fèi)爆發(fā)的第三次臨界點(diǎn),。目前,,在國內(nèi)有超過200家虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的公司和創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,卻并未解決最為基本的VR影視和游戲場景下,,因畫面延遲超過20毫秒,,而造成的“暈眩癥”,就更不要提涉及安卓底層的優(yōu)化,。
這就導(dǎo)致但制約移動VR普及的首要因素,,仍然是關(guān)鍵技術(shù)門檻高、開發(fā)效率較低,、硬件產(chǎn)品無統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)和體驗(yàn),。對此,焰火工坊的聯(lián)合創(chuàng)始人及CTO王明楊認(rèn)為:“對于移動VR來說,,算法是重中之重,,優(yōu)化是不得不為,硬件是基礎(chǔ)建筑,,工具是彈藥倉庫,。基于對異步時間扭曲(ATW),、色彩糾正與反畸變,、Unity Hack與安卓優(yōu)化、姿態(tài)傳感器數(shù)據(jù)的融合與預(yù)測的研究,,將VR視覺時延降低到了20毫秒以內(nèi)?!?/p>
VR硬件的主要形態(tài)包括眼鏡盒子,、頭盔和一體機(jī)?;诂F(xiàn)有技術(shù),、供應(yīng)鏈和消費(fèi)場景,眼鏡盒子是最容易普及的產(chǎn)品形態(tài),。在中國市場上,,有超過200個不同形態(tài)的VR眼鏡盒子產(chǎn)品,但主流都是把谷歌的Cardboard做成塑料材質(zhì),,再通過炫目的外觀設(shè)計推向市場,,并未解決光學(xué),、輸入體驗(yàn)、視野,、外設(shè)環(huán)境的沉浸式體驗(yàn)問題,。個別企業(yè)通過深圳完善的硬件供應(yīng)鏈拼湊出了類似于三星Gear VR的眼鏡盒子和一體機(jī),但是卻對移動VR核心的底層技術(shù)一無所知,,也未提出對能夠滿足流暢交互體驗(yàn)的智能手機(jī)CPU與GPU的基本要求,。
這一切都瞞不過古永鏘和李捷的眼睛。他們討論的結(jié)果是:VR硬件現(xiàn)階段的投入可能是非理性的,,冒然進(jìn)入硬件領(lǐng)域后果會很可怕,。對此,李逸飛也持相同觀點(diǎn):之前各廠商前赴后繼以大量的資本去追逐VR硬件,,對整個VR市場的硬件普及率確實(shí)產(chǎn)生了正面作用,,但此刻VR硬件端的市場格局已基本定型,投資1,000萬根本看不見任何效果,。
似乎視頻和游戲會成為VR盛宴開餐之前的最后一道大餐,。李捷認(rèn)為,現(xiàn)在硬件已經(jīng)基本成熟,,而內(nèi)容最終將成為VR產(chǎn)業(yè)“引爆點(diǎn)”,。
《阿凡達(dá)》讓3D電影成為標(biāo)配;《憤怒的小鳥》,、《水果忍者》最終讓安卓和蘋果取代了諾基亞,。
盛宴之前的另外一個巨大挑戰(zhàn)是:一臺優(yōu)質(zhì)的VR設(shè)備過于昂貴。Oculus最好的設(shè)備,,加上它本身的主機(jī)所必須的硬件配置,,價格超過10,000元。三星的移動VR相對價格較低,,也需要6,000元以上,,并且用戶體驗(yàn)與Oculus或者HTC有著明顯的差距。
李逸飛指出,,整個VR無論在北美或者在中國真正要普及,,硬件普及率才是核心?!熬拖癞?dāng)年的iPhone一樣,,大家以iPhone為時尚,而且確實(shí)iPhone好用,。這時候內(nèi)容引爆點(diǎn)才會出現(xiàn),。”李逸飛說,,首先,,VR硬件一定不能產(chǎn)生延遲,,讓用戶不會明顯有眩暈感。同時它的價格要降低,,比如一套VR設(shè)備,,控制在3,000至5,000元區(qū)間,普及率就會很高,。
優(yōu)酷的做法是:先從容易普及的移動VR入手,。于是,李捷找到了華為的終端部門,。他不斷向華為發(fā)問:你們何時進(jìn)軍VR領(lǐng)域,。在李捷看來,華為是否做VR手機(jī)對整個產(chǎn)業(yè)將會有巨大影響,。原因在于,,華為是一家既具備芯片技術(shù)、終端產(chǎn)品,,并且有強(qiáng)大的市場推廣能力,。但在兩年之前,華為給李捷的答案是:我們還沒有想好,?!叭A為極其內(nèi)斂,都是先做后說,?!崩罱莼貞浀馈?/p>
直到2016年年初,,華為告知李捷,,準(zhǔn)備嘗試VR終端。但面臨的問題是:內(nèi)容偏少,。這讓李捷看到了希望,,隨即展開對接。
想要成為華為的最終合作伙伴并非易事,。在經(jīng)過4至5輪的對接測試之后,,華為并未給出肯定答案?!懊看稳A為都不滿意,,非常不滿意,,說拍攝質(zhì)量不行,。”李捷說,,他經(jīng)常聽到執(zhí)行人員反饋:華為覺得我們的內(nèi)容太差了,。這些讓李捷備受打擊,。
華為的態(tài)度很明確:寧可不做VR,也不愿意讓VR毀了一款手機(jī),?!叭A為表態(tài),不到最后一分鐘,,不能說這個事,。如果優(yōu)酷的VR播放器、內(nèi)容不夠好,,可以不做,。”為此,,李捷的行動小組,,每周需要向華為提交報告。報告中主要包含兩份內(nèi)容:第一,,VR播放器開發(fā)進(jìn)度,;第二,VR片源內(nèi)容擴(kuò)充進(jìn)展,。
直到華為的榮耀V8發(fā)布之前的一個月,,李捷終于等到了好消息。華為確定優(yōu)酷為最終合作伙伴,?!拔覀儜?yīng)該是唯一內(nèi)容提供商。蘋果,、華為這樣的頂級手機(jī)廠商發(fā)布會,,除非你是最頂級的合作伙伴,否則不可能站到臺上,?!蹦翘欤A為給了李捷4分半鐘,,講解VR對于一款手機(jī)的進(jìn)展,。
直至今年5月,優(yōu)酷已經(jīng)和80%的國內(nèi)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)簽約,,并且擁有50多家海外戰(zhàn)略合作伙伴,。截至目前,優(yōu)酷VR平臺共有超過20,000支VR視頻內(nèi)容,,每天還有1,000支以上的新增視頻,。海量的VR內(nèi)容加上最廣泛的VR產(chǎn)品,優(yōu)酷在VR領(lǐng)域的發(fā)力,直接推動著VR用戶的規(guī)?;鲩L,。除此之外,優(yōu)酷VR發(fā)布針對軟硬件產(chǎn)業(yè)鏈的開放合作計劃,,包括合+(SDK/API)硬件合作計劃,、VR設(shè)備視頻電商營銷模式、VR App移植合作計劃,。
在見過大批VR游戲創(chuàng)業(yè)者之后,,李逸飛發(fā)現(xiàn)這些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可能都是在PC游戲或者手機(jī)游戲上并不成功的團(tuán)隊(duì),創(chuàng)業(yè)的初衷則是由于在過去的傳統(tǒng)領(lǐng)域無法繼續(xù),,沒有機(jī)會,,于是看到了VR的曙光?!八麄儧]有太好的積累,,在VR游戲開發(fā)的人才、技術(shù)水平以及經(jīng)驗(yàn)差距比較明顯,?!崩钜蒿w說。在經(jīng)歷了對VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的謹(jǐn)慎梳理與嚴(yán)格篩選后,,除Archiact外,,三七互娛又投資了一家國內(nèi)的VR重度游戲研發(fā)商—上海天舍文化。這家公司的成員來自于知名游戲開發(fā)商2KGames,,在VR游戲業(yè)務(wù)上已經(jīng)有兩年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),,其密室逃脫游戲《會哭的娃娃》目前已經(jīng)登錄Steam平臺,將陸續(xù)適配Oculus,、HTC Vive以及PS VR頭顯設(shè)備,。”
不過,,對于VR的游戲創(chuàng)業(yè)者們來說,,最大的困難在于VR硬件還沒有形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。李逸飛舉例:一個密室逃脫的游戲,,Oculus設(shè)備一定是讓用戶戴著頭盔去走,;但是索尼的PlayStation要求用戶戴上設(shè)備之后盡可能不要動?!霸诮换ド贤耆灰粯?,一點(diǎn)差距就會造成整個游戲的設(shè)計不一樣。對于游戲團(tuán)隊(duì)來說,,因?yàn)楝F(xiàn)在每一家設(shè)備的廠商市場占有率都不高,,不同的標(biāo)準(zhǔn),,對開發(fā)商很辛苦,壓力也很大,。”他表示,。
一個形象的類比是:VR游戲就像是2013年的手游行業(yè)一樣,。“大家都知道這個東西很熱,,未來都很有前景,,但還沒有出現(xiàn)殺手級的應(yīng)用和設(shè)備?!崩钜蒿w認(rèn)為,,VR游戲領(lǐng)域出現(xiàn)“殺手級”的應(yīng)用至少還需要1~2年時間。他指出,,在2017年至2018年,,會有VR設(shè)備價格下降一半,同時性能提高一倍的產(chǎn)品出現(xiàn),。并且,,能夠?yàn)橛脩籼峁?至3個小時的游戲內(nèi)容也會出現(xiàn)。
至于如何盈利,,則是后話,。“我們十年前做優(yōu)酷會員的時候,,一般的內(nèi)容很難付費(fèi),,當(dāng)時有兩個問題:盜版的問題和移動支付的問題。現(xiàn)在不一樣的地方是,,用戶越來越愿意付費(fèi),,尤其是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?!惫庞犁I稱,,自制或合制技術(shù)和內(nèi)容成熟的VR視頻收費(fèi)模式,以及引進(jìn)海外內(nèi)容也是其將來的付費(fèi)策略之一,。
在描述VR內(nèi)容廣闊的市場前景的時候,,古永鏘還將其和中國的電影市場做了對比,“如今中國的票房都快超過美國的票房,,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和差異化的內(nèi)容,,中國用戶是愿意付費(fèi)的?!惫庞犁I表示,,盡管他也承認(rèn),現(xiàn)在講變現(xiàn)還過于早。
無論如何,,盛宴最終還會開席,,或許正如古永鏘所說:如同1895年的第一支電影《火車進(jìn)站》升級了人類視聽體驗(yàn),VR也正是如此,。(財富中文網(wǎng))