塑造未來
????約翰·卡馬克見證一切

????Oculus VR公司的首席技術(shù)官認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實的未來一片光明,,而且它不僅僅是供游戲玩家使用的
????作者:John Gaudiosi
????今年的虛擬現(xiàn)實技術(shù)與從前的虛擬現(xiàn)實有何區(qū)別,?
????卡馬克:以前只有比較小的細(xì)分領(lǐng)域公司、研究公司和軍方的項目,,它們都沒能做好,。每一家都在從前的規(guī)格和設(shè)計上做了一點漸進(jìn)式的改善,,這么做是不對的。他們沒有注意到,,做出讓大眾市場喜愛的東西來是有可能的,。實際上,Oculus已經(jīng)開始推廣一項新理念,,采用手機(jī)屏幕技術(shù),、寬視野和延時極短的傳感器追蹤。這可不是沒什么用的,、讓所有人都惡心的垃圾產(chǎn)品,。當(dāng)體驗Oculus的技術(shù)時,人們好像一接觸就喜歡了,。試用過的人出來后都信任它,。
????移動虛擬現(xiàn)實有什么地方讓你激動的?
????完全便攜和無線的虛擬現(xiàn)實頭盔的魔力在于,,如果你不親身體驗一下,,你就很容易低估它。虛擬現(xiàn)實的本質(zhì)是把你從真實世界的局限中解放出來,。隨身攜帶,能夠隨時隨地跳進(jìn)你想進(jìn)入的虛擬世界,,從本質(zhì)上改善了體驗,。體驗移動虛擬現(xiàn)實和你首次在電腦桌面上體驗虛擬世界的良好感覺一樣。你會感覺,,你在窺視未來,,把科學(xué)幻想變成了現(xiàn)實。這僅僅是開始,。
????你覺得虛擬現(xiàn)實有哪些非娛樂用途的機(jī)會,?
????我們在三星公司(Samsung)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備上展出的立體聲全景視頻取得了非常良好的勢頭。創(chuàng)意人士—無論是來自于音樂,、電影還是視頻行業(yè)—對這一事物的看法令人激動,。他們幾乎馬上思考,他們能夠怎樣利用這一新媒體,。其中的一個方式是用于位置追蹤的內(nèi)置游戲引擎技術(shù),。不過,人們對于制作全景電影,、甚至不斷擴(kuò)充現(xiàn)有電影也有很大興趣,。有一部夢工廠(DreamWorks)拍過的作品,是在屏幕上放映的傳統(tǒng)電影,,通常比較乏味,。但是夢工廠給它用了這個動畫游戲引擎,,創(chuàng)造出了一種環(huán)境,動畫片的角色在里面向你招手或是根據(jù)電影的情節(jié)做出一些反應(yīng),。這是另外一個游戲技術(shù)與傳統(tǒng)媒體可能的有趣結(jié)合方式,。
????對于移動虛擬現(xiàn)實來說,還有哪些挑戰(zhàn),?
????虛擬設(shè)備耗電較大,,移動設(shè)備能夠維持多久?未來,,我們希望人們一次能夠享受數(shù)小時的虛擬現(xiàn)實服務(wù),。在這方面,我們必須應(yīng)對一些重大挑戰(zhàn),。(財富中文網(wǎng))
????譯者:古正